PMP项目管里知识体系指南(第六版).zip
第六版加纳入了在敏捷或者适应型环境中应用良好项目管理实践的指南。各章节(或知识领域)现在有4个引导部分:核心概念、趋势和新兴实践、剪裁考虑因素、敏捷或适应型环境中需要考虑的因素。 ? 第六版格外重视项目管里中的战略与业务知识方面,前三章对涉及项目管理的业务文档进行了讨论? 第六版增加了一个有关项目经理角色的新章节, 专门讨论“PMI?人才三角”及组织对项目经理的技能组合要求, 这些技能让项目经理更具竞争力, 并且在技术、领导能力、战略和商业管理方面更有相关性。? 第六版相比五版, 增加了一个项目管理标准(美国国家标准:ASBI/PMI99-001-2017),这也是第六版比第五版增加篇幅的主要原因。 ? 第六版内容与敏捷项目管理由密切的相关性,PMI也推出了《敏捷项目实践指南》。 《敏捷项目实践指南》中英文版将于2018年6月由电子工业出版社出版。 本书利用一种专利防伪印刷技术印刷,旨在防止未经授权擅自复制。纸张为灰色,而不是白色。复印或扫描本书页面时,背景中隐藏的警告信息就会显示出来。这种安全措施旨在阻止对本书的非法复制或伪造企图。
CodeSmith 7.0.1 最新版文件和破解步骤
CodeSmith 是一种基于模板的代码生成工具,它使用类似于 ASP.NET 的语法来生成任意类型的代码或文本。与其他许多代码生成工具不同,CodeSmith 不要求您订阅特定的应用程序设计或体系结构。使用 CodeSmith,可以生成包括简单的强类型集合和完整应用程序在内的任何东西。
SQL Server 2008数据库设计与实现
《SQL Server 2008数据库设计与实现》深入浅出地介绍了目前世界上最受欢迎的数据库管理系统之一——SQL Server。全书共分三个部分:第一部分阐释了数据库的基本概念,讲解了数据库建模语言;第二部分展示了从概念建模到在SQL Server 2008上真正实现数据库的过程;第三部分深入探讨了SQL Server若干方面的技术细节,如数据保护、索引、并发访问等。通过将理论融入数据库实践,清晰地讲解了关系型数据库的设计原则,完整地展示了如何进行良好的关系型数据库设计,深入揭示了SQL Server 2008的技术细节。
《SQL Server 2008数据库设计与实现》浓缩了作者作为SQL Server数据库架构师多年来丰富的实践经验,适合各类数据库开发和管理人员学习参考。
史上最详细SharePoint 2010安装步骤图解新手教程
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用户故事与敏捷方法
本书详细介绍了用户故事与敏捷开发方法的结合,诠释了用户故事的重要价值,用户故事的实践过程,良好用户故事编写准则,如何搜集和整理用户故事,如何排列用户故事的优先级,进而澄清真正适合用户需求的、有价值的功能需求。
本书对于软件开发人员、测试人员、需求分析师和管理者,具有实际的指导意义和重要的参考价值。
应用Rails进行敏捷Web开发(第3版).源代码
全书主要分为两大部分。在“构建应用程序”部分中,读者将看到一个完整的“在线购书网站”示例。在随后的“Rails框架”部分中,作者深入介绍了Rails框架的各个组件。
除了上述两部分外,对Rails缺乏了解的读者应该首先阅读“起步”部分,通过一个最简单的应用示例感性了解这个时下热门的web框架。不熟悉Ruby的读者应该阅读“附录”部分中的“Ruby简介”,以便了解Ruby的基本语法与常见用法。
本书第1版曾荣获Jolt大奖“最佳技术图书”奖。在前两版的内容架构基础上,第3版增加了对Rails 2中新特性和最佳实践的内容介绍。相比第2版中的内容,Rails 2增加了REST、资源、轻量级web service等新特性。本书涵盖了这些全新的内容,因此能更好地体现出Rails框架的发展现状。
整体而言,全书既有直观的实例,又有深入的分析,同时还涵盖了web应用开发中各方面的相关知识,堪称一部内容全面而又深入浅出的佳作。
敏捷无敌 [王立杰,.许舟平(著)][电子工业出版社]
全书以别出心裁的形式,描述了工程师阿捷从求职到得到知名外企的Offer,继而通过坚韧的努力,在“敏捷圣贤”的帮助下,在项目开发中从无到有学习并应用“敏捷”,经历次次冲刺、攻克重重壁垒,最终顺利完成“不可能完成任务”的故事。书中既有紧张的项目进度描述,又有绝妙的总结(“敏捷精灵日记”),特别是结合实际给出大量解决方案和宝贵经验的方式,使得读者读来如身临其境,在享受阅读乐趣的同时,不知不觉间吸收技术知识。另外,书中关于职场现实的一些描写,也有一定的启发意义,引人深思。
读者对象:技术开发、管理人员、业务分析师,以及对敏捷开发感兴趣的所有人员。
敏捷软件开发:原则、模式与实践
本书主要包含4部分内容,这些内容对于今天的软件工程师都非常的重要,它们是:
●Agile方法:主要讲述了如何去使用Agile方法,其中有很大一部分内容是告诉你为什么要这样做。
●面向对象设计原则:本书包含了11个面向对象设计原则,涵盖了包的设计和类的设计。这是我所见过的对这方面内容讲解的最清晰、最彻底、最深刻的唯一的一本书。
●设计模式:本书中讲述了23个设计模式,并都有具体的实例。讲解的重点在如何在实际的应用中去使用模式,如何根据当前问题的上下文以及约束力去选择最适合的模式,以及何时避免使用模式。
●UML:本书不是关于UML的,但是为了让读者更好的理解书中的内容,作者使用了一些UML图来展示设计思路。同时,本书中也对如何有效的使用UML做了深入的阐述。本书中有两个附录专门对UML进行了简介。
总之,本书是写给那些一线的软件工程师的。如果你想学习UML,如果你想学习如何去设计软件,如果你想学习设计模式,如果你想学习最好的软件开发实践,那么请阅读本书。
感谢Robert Martin先生为我们写了一本如此优秀的著作,我从本书中学到了很多。我相信本书也不会令您失望。
Windows Server 2003 Active Directory配置指南
本书采用图文并茂的方式,结合完整清晰的操作步骤,全面介绍了Windows Server 2003 Active Directory的配置方法和管理技巧。
本书特色内容:
●Active Directory、域、林
●用户与群的管理、利用群管理用户的工作环境
●用户的权限分配原则、安全性原则
●软件部署、软件包装、软件限制
●域信任、控制器与Active Directory复制
●操作主机与域修复、Active Directory数据库的维护
《程序员实用算法》
《程序员实用算法》重点关注的是实用,立即可用的代码,并且广泛讨论了可移植性和特定于实现的细节。《程序员实用算法》作者介绍了一些有用但很少被讨论的算法,它们可用于语音查找。日期和时间例程(直到公元1年)、B树和索引文件、数据压缩、任意精度的算术,校验和与数据验证,并且全面地介绍了查找例程、排序算法和数据结构。
《Beginning C# Objects中文版:概念到代码》
《Beginning C# Objects中文版:概念到代码》关注的是软件对象:什么是软件对象?为什么它们如此神奇而直白以及如何正确使用对象去构建一个软件应用?这也是一本关于C#的书,但它并非一本“C#大全”,而是一份对该语言的温文但全面的介绍,还特别强调了如何把对象模型转换到功能完备的C#应用程序。《Beginning C# Objects中文版:概念到代码》分三部分,结合C#深入浅出地阐述面向对象理论的基本内容,即从对象基本概念到对象建模,到C#代码的整个学习过程。为了完善《Beginning C# Objects中文版:概念到代码》,我们还写了标题为“下一步”的最后章节,它给出一些建议,让你在读完《Beginning C# Objects中文版:概念到代码》后,懂得如何继续自己的面向对象发现之旅。
《Android 3D游戏开发技术详解与典型案例》附源码
《Android 3D游戏开发技术详解与典型案例》本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。
全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGL ES各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步向读者讲解Android 3D游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握Android 3D游戏开发。
本书的讲述由浅入深,从Android平台下3D游戏开发应用的基础知识到开发大型游戏程序,结构清晰、语言简洁,非常适合初学者和进阶开发者阅读参考。
《ASP.NET程序员成长攻略》
《ASP.NET程序员成长攻略》本书以实例为主线,从页面设计开始.通过数据库设计和ASENET程序设计将网站开发的完整解决方案呈现在读者面前,同时兼顾一些重要的开发知识点阐述。本书的不例系统采用流行、高效的网站三层架构,即数据层、业务层和表示层,对于实战开发有很大的指导意义。创建功能完善的ASF.NET Web应用程序涉及到的知识很多,包括页面设计、数据库开发和后台程序开发,本书对开发中的这些知识都进行了介绍。本书结构清晰、语言简练、实例丰富。
《C#从入门到精通(第2版)》
《C#从入门到精通(第2版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C#进行Win Form应用程序开发应该掌握的各方面技术。全书共分28章,包括初识c#及其开发环境,开始c样之旅,变量与常量,表达式与运算符,字符与字符串,流程控制语句,数组和集合,属性和方法,结构和类,面向对象技术高级应用,异常处理,Windows窗体,Windows应用程序常用控件,Windows应用程序高级控件,数据访问技术,Data Grid View数据控件,程序调试,迭代器和分部类,泛型的使用,文件及数据流技术,帮助文件的使用,GDI+图形图像技术,水晶报表与打印,网络编程技术,注册表技术,线程的使,Windows应用程序打包,企业人事管理系统等。所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C#应用程序开发的精髓,快速提高开发技能。
PictureBox控件透明效果代码
关于一般的透明效果,这里不多说,相信很多人都会,这种透明效果一般需要设置父控件,是子控件相对于父控件的透明。那么很多人可能更为关心的是多个控件之间的透明效果,比如窗体上有多个PictureBox控件,当这些PictureBox重叠时如何设置为透明,这样的效果估计在项目中会经常用到。本文的目的就是要给大家提供几种参考解决方案。
程序员面试攻略+第2版
内容简介
本书介绍程序员在求职过程所面临的求职沟通和程序设计技能两个方面的问题。在程序设计技能方面,本书介绍了作为一名程序员必须具备的一些知识并以简洁实用的方式介绍程序员的基本功。强调沟通方法是本书的亮点,本书包括如何编写一份重点突出的个人简历,如何与猎头公司和人力资源代表打交道,在面试时如何与面试考官进行沟通等内容。
本书不仅适合求职者,也适合人力资源负责人和项目经理兼面试考官。
Linux内核设计与实现(第2版)
《Linux内核设计与实现》基于Linux2.6内核系列详细介绍Linux内核系统,覆盖了从核心内核系统的应用到内核设计与实现等各方面的内容。主要内容包括:进程管理、系统调用、中断和中断处理程序、内核同步、时间管理、内存管理、地址空间、调试技术等。本书理论联系实践,既介绍理论也讨论具体应用,能够带领读者快速走进Linux内核世界,真正开发内核代码。
本书适合作为高等院校操作系统课程的教材或参考书,也可供相关技术人员参考。
数据挖掘:概念与技术
本书全面地讲述数据挖掘领域的重要知识和技术创新。在第1版内容相当全面的基础上,第2版展示了该领域的最新研究成果,例如挖掘流、时序和序列数据以及挖掘时间空间、多媒体、文本和Web数据。本书可作为数据挖掘和知识发现领域的教师、研究人员和开发人员的一本必读书。
C# 五子棋 FiveStone(源码)
玩家能够快速开始游戏。
玩家能够更换身份(更换黑棋和白棋)。
玩家能够退出游戏。
其中,玩家能够快速开始游戏,需要考虑玩家当前的身份。例如当玩家为黑棋的时候(玩家先走棋),单击【快速游戏】时玩家能够开始下棋,另外,当玩家为白棋的时候(电脑先走棋),单击【快速游戏】时计算机首先下棋。不仅如此,玩家能够快速更换身份。更换身份后玩家能够进行不同的棋子的选择,从而和电脑进行博弈。
如果玩家希望退出时,可以单击【退出】进行系统退出。
More Effective C#中文版 改善C#程序的50个具体办法
C#语言顶级高手的秘籍
业界资深专家智慧和经验的结晶
理论和实践的完美结合
设计模式可复用面向对象软件的基础
设计模式可复用面向对象软件的基础
内容简介:本书设计实例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好,表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下有特别有用。
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第1章 引言
第2章 实例研究:设计一个文档编辑器
第3章 创建型模式
第4章 结构型模式
第5章 行为模式
第6章 结论
附录A 词汇表
附录B 图示符号指南
附录C 基本类
参考文献
使用jQuery, CSS, JSON 和Asp.Net打造雅虎图片新闻轮换控件
使用jQuery, CSS, JSON 和Asp.Net打造雅虎图片新闻轮换控件,很实用
NeHe OpenGL教程
在Nehe的主页上一共提供了4种不同风格的OpenGL程序框架,分别为glut,Win32,面向对象的Win32,在加上Nehe教程中使用的那一种。
相信没有几个读者会耐着性子,把Nehe的第一个教程看完并编译成功,因为那里面有着数不清的数据结构和函数,我也是费了整整12个小时才把它翻译和排版好。
好了,不浪费读者的时间了。在这四个框架中以面向对象的Win32框架写的最后,并且功能最全,我们就简单得介绍一下它的使用,你可以用它学习OpenGL的函数,当你对OpenGL的结构有了一定的了解后,不妨看看源代码,我把一切可能的注释都写进了源代码里,希望对你有帮助。
为了使用这个框架,你必须熟记以下四个函数,我们用它来完成OpenGL的逻辑:
* bool Initialize();
* 执行所有的初始化工作,如果成功函数返回true
*
* void Deinitialize();
* 执行所有的卸载工作
*
* void Update(DWORD milliseconds);
* 执行所有的更新操作,传入的参数为两次操作经过的时间,以毫秒为单位
*
* void Draw();
* 执行所有的绘制操作
我们从Initialize()函数说起
用HTML5和CSS 3开发博客(源码)
用HTML5和CSS 3开发博客(源码)
高性能的WCF解决方案
传输层,序列化器,及编码器
客户端的选项
服务端的选项
流传输
通常的建议
WF工作流设计器(WPF版)
提供如下功能:
可视化和流程设计界面
WF的一组业务Activity
WF的XOML与流程设计界面元素的类型转换器
流程设计界面的元素加载器
WF设计规则验证器
流程设计界面的元素UI逻辑关系验证器
一个可以与用户交互的本地流程测试器
WCF培训讲稿
近几年来,SOA 无疑是IT 界最为火热的技术之一。
SOA 的全称是面向服务架构(Service Oriented Architecture),它属于一种组件架构模型。它可以根据需求对松散耦合的粗粒度应用组件进行分布式部署、组合和使用。服务是SOA 的基础,可以直接被使用,从而有效控制系统中与软件代理交互的人为依赖性。
WCF揭秘 中文清晰版PDF
本书一共8个部分,分为21章,介绍了WCF的各个方面。作者对不同部分的讲解,在广度和深度上都恰到好处。例如,本书的第二部分和第三部分分别介绍了如何使WF和CardSpace这两项一同发布的技术与WCF协同工作,其中穿插了WF和CardSpace的介绍章节,它们以有限的篇幅精辟地阐述了这两项技术的基本概念和一般的应用场景,之前没有实际操作过WF和CardSpace的读者,也能很好地理解和操作,可以说是绝佳的入门介绍。
C# WinForm中拖拽TreeView节点
C# WinForm中拖拽TreeView节点
C#文件夹复制
利用递归把指定文件夹及其子文件夹中的文件复制到目标文件夹中。