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要了解Objc的runtime运行时机制,首先我们要了解一下c语言的函数调用机制,对于c语言而言,函数调用是在编译时查找函数入口,完成函数调用,c语言中调用的函数如果只声明不实现,编译时会报错,这是因为在编译时查找不到要执行的函数,然而对于objc而言,调用的函数只要在.h文件中声明,编译时不会报错,但是运行的时候会crash,这是因为oc的函数调用是在运行时完成的,也就是说在程序真正运行的时候,才会去查找函数入口。
runtime 动态运行库
#include
OBJC_EXPORT void objc_msgSend(void /* id self, SEL op, ... */ )
__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_0, __IPHONE_2_0);
当我们写下一行代码[obj doSth];
,在编译时,编译器会将我们的代码转化为
objc_msgSend(obj,@selector(doSth));
objc_getClass(“Person”) 可以获取到指定名称的对象
sel_registerName(“alloc”) 可以调用到对象的方法
objc_msgSend()方法实现了函数查找和匹配,下面是它的原理:
根据对象obj找到对象类中存储的函数列表methodLists。
再根据SEL@selector(doSth)在methodLists中查找对应的函数指针method_imp。
根据函数指针method_imp调用响应的函数。
通过查看,c++代码,我们得出结论:
使用objc_msgSend函数,给objc_getClass函数实例化的对象发送sel_registerName获取到的方法
这么一个消息
objc_class 定义
struct objc_class {
Class isa; // 指向metaclass
Class super_class ; // 指向其父类
const char *name ; // 类名
long version ; // 类的版本信息,初始化默认为0,可以通过runtime函数class_setVersion和class_getVersion进行修改、读取
long info; // 一些标识信息,如CLS_CLASS (0x1L) 表示该类为普通 class ,其中包含对象方法和成员变量;CLS_META (0x2L) 表示该类为 metaclass,其中包含类方法;
long instance_size ; // 该类的实例变量大小(包括从父类继承下来的实例变量);
struct objc_ivar_list *ivars; // 用于存储每个成员变量的地址
struct objc_method_list **methodLists ; // 与 info 的一些标志位有关,如CLS_CLASS (0x1L),则存储对象方法,如CLS_META (0x2L),则存储类方法;
struct objc_cache *cache; // 指向最近使用的方法的指针,用于提升效率;
struct objc_protocol_list *protocols; // 存储该类遵守的协议
}
isa: objec_object (对象) 中isa指针指向的类结构称为class (也就是该对象所属的类),其中存放着普通成员变量与对象方法 (“-”开头的方法);然而此处objc_class中isa指针指向的类结构称为metaclass,其中存放着static类型的成员变量与static类型的方法 (“+”开头的方法)。
super_class: 指向该类的父类的指针,如果该类是根类(如NSObject或NSProxy),那么super_class就为NULL。
runtime中常用的一些方法
// 给一个类添加方法
BOOL class_addMethod(Class cls,SEL name,IMP imp, const char *types)
// 获取对象的类名
constchar *object_getClassName(id obj)
//
objc_msgSend(self, @selector(my_setFrame:), frame);