Objective-C 中 判断 NaN

今天在弄一个Objective-C的播放器,碰到一个 播放时间 在视频播放完之后会显示为NaN的问题

 NaN,是Not a Number的缩写。

  NaN 用于处理计算中出现的错误情况,

        比如 0.0 除以 0.0 或者求负数的平方根。由上面的表中可以看出,对于单精度浮点数,NaN 表示为指数为 emax + 1 = 128(指数域全为 1),且尾数域不等于零的浮点数。IEEE 标准没有要求具体的尾数域,所以 NaN 实际上不是一个,而是一族。不同的实现可以自由选择尾数域的值来表达 NaN,比如 Java 中的常量 Float.NaN 的浮点数可能表达为 01111111110000000000000000000000,其中尾数域的第一位为 1,其余均为 0(不计隐藏的一位),但这取决系统的硬件架构。Java 中甚至允许程序员自己构造具有特定位模式的 NaN 值(通过 Float.intBitsToFloat() 方法)。比如,程序员可以利用这种定制的 NaN 值中的特定位模式来表达某些诊断信息。

 

//可以用下面方法

isnan(x)


 

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Objective-C ,可以通过判断当前函数的符号类型来确定它是 C 函数还是 Objective-C 函数。 在 C 函数使用的符号类型是普通的 C 函数符号,比如: ```c void myFunction(int arg1, float arg2); ``` 而在 Objective-C 函数使用的符号类型是带有方法名和参数类型的 Objective-C 方法符号,比如: ```objc - (void)myMethod:(int)arg1 withArg2:(float)arg2; ``` 因此,我们可以通过查看当前函数的符号类型来确定它是 C 函数还是 Objective-C 函数。 在 Xcode ,可以通过在调试器查看符号类型来实现。打开调试器,找到具体的函数调用,然后在变量视图查看函数符号类型即可。 在代码,可以使用 C 函数 `__builtin_return_address` 来获取当前函数的返回地址,从而确定当前函数的符号类型。具体实现如下: ```c void *returnAddress = __builtin_return_address(0); Dl_info info; dladdr(returnAddress, &info); const char *symbolName = info.dli_sname; if (symbolName && symbolName[0] == '-') { // Objective-C 方法 } else { // C 函数 } ``` 在这个示例,我们首先使用 `__builtin_return_address` 函数获取当前函数的返回地址,然后使用 `dladdr` 函数查找该地址所对应的符号信息。最后,我们根据符号名字的第一个字符是否为 `-` 来判断当前函数是 Objective-C 方法还是 C 函数。 需要注意的是,这种方法并不是完全可靠的,因为有些 C 函数可能会以 Objective-C 方法的形式被调用,或者有些 Objective-C 方法可能会被标记为 C 函数的形式。因此,建议在实际使用根据具体情况进行判断,避免出现错误。

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