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[置顶] CocosEditor For Java(Cocos2d-Java) 教程聚合和代码下载

——————————————Cocos2d-java篇—————————————新里程————————— Cocos2d-java跨平台引擎篇 一 跨平台引擎cocos2d-javar初识...
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[置顶] Cocos2d-Java跨平台游戏引擎和相关开发工具的安装配置

Cocos2d-Java跨平台游戏引擎安装配置...
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[置顶] 千百万Java开发者的福音:跨平台Cocos2d-Java游戏引擎诞生

跨平台Cocos2d-Java游戏引擎以及配套的CocosEditor2.0游戏开发工具终于诞生了。使用Java语言来开发Cocos2d跨平台游戏, 和-lua,-js 的风格相近API,毋庸置疑,这确实是Cocos2d新的里程碑。欢迎来的Cocos2d-Java的世界;...
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[置顶] CocosEditor For JS (Cocos2d-JS) 教程聚合和代码下载

——————————————游戏基础教程篇—————————————已完成————————— 一 cocos2d-x editor工具下载和基础教程JS篇: 一 手游开发神器 cocos2d-x editor初识 二 手游开发神器 cocos2d-x editor工具下载和安装配置 三 手游开发神器 cocos2d-x editor 之基础工具 intellij...
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[置顶] 二 CocosEditor For JS(Cocos2d-JS)工具下载和安装配置

公告: 以下安装步骤是基于 idea13.0,idea13.1可能有些差异,但基本一致的; cocos2d-x  editor是基于intellij idea上的插件,下面我来介绍它的安装和配置 ,版本更新至1.5-idea13.1 需要的工具清单:       CocosEditor版本下载:(更新时间2014-03-25)(如果是mac系统一定要认真看链接里面的文章)...
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一 跨平台Cocos2d-Java引擎基础教程之项目框架介绍

ddd...
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九 CocosEditor基础教程第二季 之添加百度-腾讯-360-豌豆荚的第三方sdk

前言: 代码下载 https://github.com/makeapp/cocoseditor-samples (snow-lock) 操作过程...
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八 CocosEditor基础教程第二季 之JS代码加密处理

前言: 这一节我们将使用ant来加密和  效果图 代码下载 https://github.com/makeapp/cocoseditor-samples (snow-tilemap) 代码分析 1 首先使用第三方地图编辑器tiledmap创建一张snow地图,这是一张720*1280的地图,表格个数是10*10,新建了三个实体...
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七 CocosEditor基础教程第二季 之TiledMap

前言: 这一节创建一个和pauseLayer差不多的scoreLayer界面,每个游戏结束都需要展示分数; 如果怪物被击中三次,显示结束分数界面; 效果图 代码下载 https://github.com/makeapp/cocoseditor-samples (snow-score) 代码分析 1 创建ScoreLayer....
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六 CocosEditor基础教程第二季 之得分界面

前言: 这一节创建一个和  效果图 主函数显示了选择的第12关 道具选择了4 3 2;还有相应花费的钱; 代码下载 https://github.com/makeapp/cocoseditor-samples (snow-data) 代码分析 1 在选择关卡GameSelectLayer.js函数定义和设置了游戏选择的关卡 GAME...
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五 CocosEditor基础教程第二季 之矩形碰撞检测

前言: 效果图 主函数显示了选择的第12关 道具选择了4 3 2;还有相应花费的钱; 代码下载 https://github.com/makeapp/cocoseditor-samples (snow-data) 代码分析 1 在选择关卡GameSelectLayer.js函数定义和设置了游戏选择的关卡 GAME_LEVEL;...
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四 CocosEditor基础教程第二季 之几个常用的函数

前言 有些...
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三 CocosEditor基础教程第二季 之事件检测(touch,menu,button)

前言:  这一节主要介绍选择关卡和道具的 layer传值和存储简单数据 一  首先我们来理解js里面的变量作用域 1 TEST=[]  表示整个snow工程可用;我们layer传值主要通过这个 2 this.test=[] 表示某个文件里可用 比如在MainLayer.js存在时 表示整个MainLayer.js都可用; 3 var test=[] 表示某个函数可用 局部作用域; ...
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二 CocosEditor基础教程第二季 之layer传值和储存数据

前言:    效果图 代码下载 https://github.com/makeapp/cocoseditor-samples (snow-props) 代码分析 1 先新建GamePropsLayer.js和GamePropsLayer.ccbx关联好控制器,通过第一季的基础教程,大家对ccbx设计基本已经熟悉,第二季的ccbx设计都...
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一 CocosEditor基础教程第二季 之选道具界面(TableView)

前言:...
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【游戏源码整理和分享】那些逆天而红的游戏

夜观天象,最近频频出现各种逆天爆红的游戏,笔者整理一番,发出一个排行榜单;各位童鞋看看即可,无需当真...
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雄踞AppStore榜首的游戏<别踩到白块儿>源代码分析和下载(一)

从flappy bird 到2048 再到 Don‘t Tap The White Tile,都是短平快的游戏,都是独立开发者做的,看来个人开发者还是有机会在游戏红海中获得一杯羹滴;同时笔者的博文系列也经历这三个游戏;...
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一 手游开发工具cocos2d-x editor初识

cocos2dx editor是开发跨平台的手机游戏工具 运行window和mac系统上,javascript脚本语言,基于cocos2d-x跨平台游戏引擎, 集合代码编辑,场景设计,动画制作,字体设计,还有粒子,物理系统,地图等等的,而且调试方便,和实时模拟器。...
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Fruit Ninja(水果忍者)游戏源代码下载、分析(下)---可运行Android,Ios,Window,Mac,Html5平台

背景:    切西瓜 ps: 1 CocosEditor已发布新版本,现在提供6个实战demo学习,包括flappy ,popstar ,fruitninja,moonwarroris,fruitattack,testjavascript; 2 代码是基于javascript语言,cocos2d-x游戏引擎,CocosEditor手游开发工具完成的; 3 运行demo需要配置好Cocos...
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下载量已超越千万的爆红游戏2048(同名小3传奇、1024)源代码解密和下载(第二篇)

本文是第二篇,分析了2048各种版本如何聚合...
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下载量已超越千万的爆红游戏2048(同名小3传奇、1024)源代码解密和下载(第一篇)

笔者历时一个晚上,终于完成了cocos2d-js开源版本,编码虽易,创意不易,且行且珍惜;故事是这样的,小3传奇的两位开发者花了近一年半时间才开发出这个游戏的核心玩法,却在其上架appstore后仅21天就被《1024》抄了过去。而《2048》则更为迅速,19岁的Cirulli只用了一个星期,却获得最大的成功,而小3却不被人知 ;...
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Fruit Ninja(水果忍者)游戏源代码下载、分析(中)---可运行Android,Ios,Window,Mac,Html5平台

上一篇,已经实现了水果不断向上抛的效果和开始界面,这一篇我们将分析如何切水果,获得分数;运行demo需要配置好CocosEditor,暂不支持其他工具。demo是跨平台的,可移植运行android,ios,html5网页等,代码是基于javascript语言,cocos2d-x游戏引擎,CocosEditor手游开发工具完成的。...
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