画出wav文件声音数据的波形曲线

by Touzani

        WAV文件格式

波形音频文件(*.WAV)是Microsoft为Windows设计的多媒体文件格式RIFF(The Resource Interchange File Format,资源交换文件格式)中的一种(另一种常用的为AVI)。RIFF由文件头、数据类型标识及若干块(chunk)组成。
 
WAV文件的基本格式
内容
变量名
大小
取值
RIFF 头
文件标识符串
fileId
4B
“RIFF”
头后文件长度
fileLen
4B
非负整数(= 文件长度-8)
数据类型标识符
波形文件标识符
waveId
4B
“WAVE”
格式块
块头
格式块标识符串
chkId
4B

“fmt ”

头后块长度
chkLen
4B
非负整数(= 16 或18)
块数据
格式标记
wFormatTag
2B
非负短整数( PCM=1)
声道数
wChannels
2B
非负短整数(= 1 或2)
采样率
dwSampleRate
4B
非负整数( 单声道采样数/ 秒)
平均字节率
dwAvgBytesRate
4B
非负整数( 字节数/ 秒)
数据块对齐
wBlockAlign
2B
非负短整数( 不足补零)
采样位数
wBitsPerSample
2B
非负短整数( PCM 时才有)
扩展域大小
wExtSize
2B
非负短整数
可选( 根据 chkLen= 16 or 18 判断)
扩展域
extraInfo

extSize B

扩展信息
数据块
块头
数据块标识符串
chkId
4B

“data”

头后块长度
chkLen
4B
非负整数
块数据
波形采样数据
x 或x l 、x r

chkLen B

左右声道样本交叉排列
样本值为整数( 整字节存储,不足位补零) ,
整个数据块按blockAlign 对齐
 
注意:

       wFormatTag = 1时为无压缩的PCMPulse Code Modulation, 脉冲编码调制)标准格式(即等间隔采样、线性量化)。

      单字节样本值v为无符号整数(0~255),实际样本值应为v-128;多字节样本值本身就是有符号的,可直接使用。

有些wav文件在data块之前,fmt块之后还有一个fact..

|  ID    |  4 Bytes |   'fact'          |
        ----------------------------------
      | Size  |  4 Bytes |  
数值为4    |
       ----------------------------------
      | data  |  4 Bytes |  ?? ?? ?? ??  | 

因此要根据读到的ID进行判断

参考: http://www.snowcn.net/?action/viewspace/itemid/260.html  wav文件格式分析详解


Wav文件 有数值表示均为低字节表示低位,高字节表示高位。

通过CArchive>>读入, 会自动转化(把高字节的作为高位)

如读入地址为0000000的双字(DWORD)到变量dw :

0000000: 52 49 46 46 

dw会等于0x46464952

 
为了简化RIFF文件中的4字符标识的读写与比较,Windows SDK在多媒体头文件mmsystem.h中定义了类型
FOURCCFour-Character Code四字符代码):

typedef DWORD FOURCC;

及其构造宏(用于将4个字符转换成一个FOURCC数据)

FOURCC mmioFOURCC(CHAR ch0, CHAR ch1, CHAR ch2, CHAR ch3);

其定义为MAKEFOURCC宏:

#define  mmioFOURCC(ch0, ch1, ch2, ch3)  MAKEFOURCC(ch0, ch1, ch2, ch3);

MAKEFOURCC宏定义为:

#define MAKEFOURCC(ch0, ch1, ch2, ch3)  /

    ((DWORD)(BYTE)(ch0) | ((DWORD)(BYTE)(ch1) << 8) |  /

    ((DWORD)(BYTE)(ch2) << 16) | ((DWORD)(BYTE)(ch3) << 24 ));

例如:

#include <mmsystem.h>

#define ID_RIFF    mmioFOURCC('R', 'I', 'F', 'F')

#define ID_WAVE   mmioFOURCC('W', 'A', 'V', 'E')

……

FOURCC id;

……

              ar >> id;

              if (id != ID_RIFF) {

       ……

}

……

l         播放波形声音文件

函数PlaySound可以播放系统声音、声音资源和声音文件,其函数原型为:

BOOL PlaySound(

  LPCSTR pszSound, 

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