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原创 20120215

最近的Flash学习笔记: * 碰撞检测:AS3中有MoveClip.hitTestObject()方法。优点是方便,缺点是这是个矩形碰撞检测,你懂的。这个方法也可以检测一个对象是否碰到一个点。 * 从数组尾端进行遍历:是游戏程序中一个非常有用的技巧,尤其是你要移除数组中的元素时,如果你从数组的前面开始遍历,那么循环很可能出现错误,因为数组的长度会随着你移除它的元素而改变。 -

2012-02-15 18:20:47 672

空空如也

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