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转载 C语言堆栈入门——堆和栈的区别

在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念,我们编写的C语言程序基本上都要用到。但对于很多的初学着来说,堆栈是一个很模糊的概念。堆栈:一种数据结构、一个在程序运行时用于存放的地方,这可能是很多初学者的认识,因为我曾经就是这么想的和汇编语言中的堆栈一词混为一谈。我身边的一些编程的朋友以及在网上看帖遇到的朋友中有好多也说不清堆栈,所以我想有必要给大家分享一下我对堆栈的看法,有说的不对的地方请朋友们不吝赐教

2013-10-29 10:43:03 684

转载 强制去除xcode的编译警告

使用#pragma clang diagnostic ignored语法来强制去除xcode的编译警告,代码举例如下:#pragma clang diagnostic push#pragma clang diagnostic ignored "-Warc-bridge-casts-disallowed-in-nonarc" CGImageSourceUpdat

2013-10-28 18:42:46 1137

转载 LLVM及Clang、llvm-gcc

VLIM指令调度算法分析http://wenku.baidu.com/view/919d18868762caaedd33d413.html调度算法:http://wenku.baidu.com/view/d6432ed5c1c708a1284a4422.html流水线技术http://baike.baidu.com/view/61745.htm#2

2013-10-23 15:18:48 1807

转载 #、##和__VA_ARGS__

转自:http://www.cnblogs.com/zhujudah/admin/EditPosts.aspx?opt=11.#假如希望在字符串中包含宏参数,ANSI C允许这样作,在类函数宏的替换部分,#符号用作一个预处理运算符,它可以把语言符号转化程字符串。例如,如果x是一个宏参量,那么#x可以把参数名转化成相应的字符串。该过程称为字符串化(stringizing).#incl

2013-10-22 15:03:57 913

原创 xcode 断点调试

lldb 常用命令 po(print-object)+ 对象p(print)+ 基本数据类型 int之类bt 打印最后一次调用堆栈expr 动态修改变量另外断点设置中 勾选automatically continue after evaluating可以在断点出做完相应的事情而不停住(例如使用lldb命令输出或者修改变量值)

2013-10-14 18:15:26 9173

原创 iOS 微秒 时间

struct timeval beginTime,endTime; gettimeofday( &beginTime, NULL); SNSLog(@"begin time = %ld,%d",beginTime.tv_sec,beginTime.tv_usec);

2013-10-14 17:12:06 1643

游戏引擎全剖析

游戏引擎的剖析 从宏观的角度告诉你游戏引擎是怎么组成的 如何才能制作一款游戏引擎

2012-04-06

UnlockingAndroid2009 pdf

Android开发教程 对于新手开发者来说 应该还是很不错的

2011-03-30

[Google.Android.SDK开发范例大全].PPT

这是 [Google.Android.SDK开发范例大全] 这本书的PPT

2011-03-30

空空如也

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