面向对象:封装,构造函数,静态变量



面向对象:  基于面向过程,将过程进行对象的封装。只要解决问题先找对象就可以可

特点:
    1,面向对象是更符合思考习惯的一种思想。
    2,从过程的执行者,转换成了对象的指挥者。
    3,将复杂的问题简单化
对象,类:
属性,行为
属性对应类中的成员变量
行为对应类中的成员方法

类:用于描述食物的
对象:该类事物具体的个体

new 能在堆中开辟空间

匿名对象:没有名字的对象 new car();它是对象的简化定义方式。
匿名对象可以作为实际参数进行传递。
如果匿名对象对方法只进行一次调用,可以简化为匿名对象的形式。
Car c =new Car();
c.run();
转化为:new Car().run();


成员变量和局部变量的区别:
1,源代码中定义的位置不同。
   成员变量定义在类中,局部变量定义在方法中,也可以定义在语句中
2,内存中的存储位置不同。
   成员变量存储在堆内存中的对象中
   局部变量存储在栈内存的方法中
3,生命周期不同。
    成员变量随着对象的出现而出现。
    局部变量随着所属区间的运行出现,随着所属区间的结束而释放
 

面向对象的三个特征:1,封装 2,继承,3 ,多态

封装概念:隐藏实现细节,对外提供公告的访问方式(接口)

对属性私有化:private set get   可以对数据进行控制

封装的好处:
   1,提供安全性。不允许直接访问细节。并通过公共的方式来访问。可以实现可控
   2,提高了易用性。
   3,提高了复用性
   4,隔离的变化。

构造函数:专门用于给对象进行初始化。
格式:
 1,函数名与类名相同
 2,没有返回值类型
 3,没有具体的返回值

多构造函数是在类中的重载形式

定义的每一个类,都有一个默认的空参数构造函数
一旦自定义了构造函数后,默认的构造函数就没有了

构造函数有return语句,用于结束初始化的。

构造函数私有化,只在本类中使用,而且构造函数一旦私有化,其他程序就无法创建该类的对象

构造函数之间如何访问?

通过关键字 this来解决。

this:代表的是对象。哪个对象调用this所在的函数,this就代表哪个对象
  this带上参数列表的方式就可以访问本类中的其他构造函数
如:this(“lisi”)
用于调用构造函数的this语句须放在第一行。

凡是访问了对象中的数据方法都持有this引用

当成员变量和局部变量同名时,可以通过this关键字区分



静态成员:

 如果创建对象调用一方法,发现该方法并没有使用对象中的数据,则该对象的建立是没有意义的

可以不需要对象就可以使用该方法,只要在该方法上用static修饰即可
static:用于修饰成员的静态关键字
用类名直接调用

什么时候函数需要静态修饰?
该函数没有访问对象中的属性时,就需要用静态修饰

静态关键字static:
 是什么? 成员修饰符
有什么特点:
1,被静态修饰的成员,可以直接被类名所调用
2,静态成员优先于对象存在
3,静态成员随着类的加载而加载,随着类的消失而消失,静态的生命周期很长

注意事项:
1,静态方法只能访问静态成员,不能访问非静态成员,这就是静态方法的局限性
2,静态方法中不能出现this或者super关键字
3,主函数是静态的
怎么用?
直接用于修饰成员

什么时候用?
      成员变量:如果数据在所有的对象中都是一样的,直接静态修饰
      成员函数:如果函数没有访问过对象中的属性数据,那么该函数就是静态的

成员变量和静态变量的区别?

1,名称上的区别
   成员变量也叫实例变量
   静态变量也叫类变量
2,内存存储上的区别
  成员变量存储到堆内存的对象中
  静态变量存储到方法区的静态区中
3,生命周期不同
   成员变量随着对象的出现而出现,随着对象的消失而消失
   静态变量随着类的出现而出现,随着类的消失而消失

静态代码块:随着类的加载而执行,而且只执行一次
注意:也是只能访问静态成员
  作用:给类进行初始化的
static
{//代码
 }

构造代码块: 给所有对象进行初始化的

创建一个对象的流程:
1,加载指定的字节码文件进内存
2,通过new在堆内存中开辟空间。分配地制值
3,对对象中的属性进行默认初始化
4,调用与之对应的构造函数。构造函数压栈
5,构造函数中执行隐式的语句super()访问父类中的构造函数。
6,对属性进行显示初始化
7,调用类中的构造代码块
8,执行构造函数中自定义的初始化代码
9,初始化完毕,将地址赋值给指定的引用。

局部代码块: 可以控制局部变量的生命周期。用完即消失

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