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转载 Libevnt 在Windows10 VS2015下分别编译32位和64位库

http://www.cnblogs.com/langzou/p/5987763.htmlLibevnt 在Windows10 VS2015下分别编译32位和64位库直接上王道libevent代码地址: https://github.com/libevent/libeventgit clone之后就有如下代码Party 1 编译32位 lib打开vs2015 x

2017-10-26 20:08:31 899

转载 libevent和基于libevent的网络编程

http://www.cnblogs.com/nearmeng/p/4043548.html1 libevent介绍和安装介绍libevent是一个轻量级的基于事件驱动的高性能的开源网络库,并且支持多个平台,对多个平台的I/O复用技术进行了封装,当我们编译库的代码时,编译的脚本将会根据OS支持的处理事件机制,来编译相应的代码,从而在libevent接口上保持一致。在当前的服务器

2017-10-26 12:13:53 1007

转载 微信开发--网页授权获取用户基本信息

http://blog.csdn.net/xiangjai/article/details/52804308功能:主要用于在用户通过手机端微信访问第三方H5页面时获取用户的身份信息(openId,昵称,头像,所在地等。。)可用来实现微信登录、微信账号绑定、用户身份鉴权等功能。  开发前的准备:1、需要有一个公众号,拿到AppID和AppSecret;2、进入公众号开发者中心

2017-10-25 16:04:30 776

原创 一个简单的 websocket的 c++ 服务器 实现windows

时间比较匆忙, 写了一个简单的 websocket服务器,采用c++.   网络底层采用windows api.等有空好好封装一下,让大家可以不关心细节,即可使用。  //------主文件main.cpp-----------------------#include "../../WebSocket/WebSocket.h"#include "stdio.h"#inclu

2017-10-10 17:48:04 9663 6

原创 websocket常用库

https://github.com/search?l=C%2B%2B&q=websocket&type=Repositories&utf8=%E2%9C%93

2017-10-03 19:07:13 1174

转载 linux使用msgpack及测试

http://www.cppblog.com/tx7do/archive/2014/05/29/207141.html在网络程序的开发中,免不了会涉及到服务器与客户端之间的协议交互,由于客户端与服务器端的平台的差异性(有可能是windows,android,linux等等),以及网络字节序等问题,通信包一般会做序列化与反序列化的处理,也就是通常说的打包解包工作。google的protobu

2017-10-03 15:31:21 2059

GameBase.cpp 状态行为模式的应用实现

头文件,包含 状态的基础类 ,行为的基础类,以及继承类,可应用于各种复杂环境中,后续将继续传递应用等相关文件资源

2020-04-13

GameBase.h 行为模式的应用头文件

头文件,包含 状态的基础类 ,行为的基础类,以及继承类,可应用于各种复杂环境中,后续将继续传递应用等相关文件资源

2020-04-13

LObject.cpp 设计模式的 状态 和行为模式的实现文件

头文件,包含 状态的基础类 ,行为的基础类,以及继承类,可应用于各种复杂环境中,后续将继续传递应用等相关文件资源

2020-04-13

LObject.h 设计模式 状态 和 行为模式

头文件,包含 状态的基础类 ,行为的基础类,以及继承类,可应用于各种复杂环境中,后续将继续传递应用等相关文件资源

2020-04-13

网络引擎c++

网络引擎c++

2017-04-22

机器人考勤测试程序

幼儿园机器人服务器测试程序

2016-12-30

空空如也

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