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原创 笔记:VCL的诞生和设计原理

 回顧第一章: 回到從前(framework的產生背景) 第二章 VCL的诞生和设计原理2.1誕生chuck jazdzewski,anders heislberg目標:16/32混合單繼承PME模型運行/設計期行為面向對象開放的組件模型消息分派 采用類/繼承的方式。演化:接口,COM,MIDAS 2.2設計 2.3v

2008-02-27 20:49:00 1490

原创 信息系統通用緩存設計

!請勿轉載! 一、概述设计一个这样的通用缓存,是基于目前Erp系统中对缓存的使用没有一个统一的机制的局面,为了最大化的提高程序效能,优化对资料库的访问,简化对缓存数据的访问代码编写。以及还有一些我暂时还没有想到的好处。 分为5個部分:1.緩存的對象類型  a.n個TCachedArray,數組類集合  b.n個TCachedDictionary,字典類集合 

2008-02-21 21:08:00 1110

c++对象模型

c++对象模型,详细解析编译器对c++的OO结构在内存中的处理和排布机制

2013-10-29

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