托盘(包括命令响应 消息响应)

一、托盘简介

所谓的“托盘”,在Windows系统界面中,指的就是下面任务条右侧,有系统时间等等的标志的那一部分。在程序最小化或挂起时,但有不希望占据任务栏的时候,就可以把程序放到托盘区。其实,托盘区的编程很简单,下面简要阐述一下子喽^_^

二、托盘编程相关函数

其实呢,把程序放到托盘上的本质就是先在托盘区绘制一个图标,然后把程序隐藏不见,再对托盘的图标进行消息处理,就可以了。

绘制图标以及确定图标所传送消息的函数只有一个,那就是——————

WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon(
DWORD dwMessage,
PNOTIFYICONDATA pnid
);

这个函数呢,负责向系统传递消息,以添加、修改或删除托盘区的图标。她的返回值呢,是个布尔类型的。就是说,如果返回0,那就是成仁啦,非0才成功。

参数dwMessage 是表示这个函数的应用功能是哪一方面,是添加、删除,还是修改图标。如果是添加,则它的值为NIM_ADD;删除则是NIM_DELETE;而修改是 NIM_MODIFY。参数pnid就是具体的和程序在托盘区的图标有关系的结构了。它的定义如下:

typedef struct _NOTIFYICONDATA {
DWORD cbSize;
HWND hWnd;
UINT uID;
UINT uFlags;
UINT uCallbackMessage
          HICON hIcon;
char szTip[64];
} NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;

下面就对该结构各个参数进行刨析:

cbSize : 结构的长度,用“位”来做单位。一般在程序中,我们用(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA) 给它赋值。

HWnd : 一个句柄,如果对托盘中的图标进行操作,相应的消息就传给这个句柄所代表的窗口。自然了,大多数情况下是this->m_hWnd喽。

uID : 在工程中定义的图标ID

uFlags : 这个成员标志着其他哪些成员的数据是有效的,分别为NIF_ICON, NIF_MESSAGE, NIF_TIP,分别代表着数据有效的成员是hIcon, uCallbackMessage, szTip。当然,三个值可以用“|”联系到一起。下面分别对涉及到的成员进行阐述

hIcon : 要增加,删除或修改的图标句柄。如果只知道个uID, 一般可能会用函数LoadIcon来得到句柄。例如LoadIcon ( AfxGetInstanceHandle() ,MAKEINTRESOURCE (IDR_MAINFRAME) )。

uCallbackMessage : 这在对托盘区的操作中,是比较重要的数据成员。这是个消息标志,当用鼠标对托盘区相应图标进行操作的时候,就会传递消息给Hwnd所代表的窗口。所以说,在uFlags中,一般都得标志它有效。这里一般都是自定义的消息。

szTip : 鼠标移动到托盘图标上时的提示文字。

三、托盘编程例子

有关托盘编程的基础知识呢,也就上面这些了。下面呢,我们就进入具体的实战演练阶段,举几个托盘编程的例子瞧瞧,加深理解。

1、将程序最小化到系统托盘区的函数toTray()。

void CTimeWakeDlg::toTray()  
{
NOTIFYICONDATA nid;
nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);
nid.hWnd=this->m_hWnd;
nid.uID=IDR_MAINFRAME;
nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP ;
nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK;//自定义的消息名称
nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));
strcpy(nid.szTip,"计划任务提醒");//信息提示条为“计划任务提醒”
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid);//在托盘区添加图标
ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏主窗口
}

这是个很简单的函数,里面首先给NOTIFYICONDATA赋值,然后调用shell_NotifyIcon, 头一个参数是NIM_ADD,表示添加。然后用函数ShowWindow 隐藏主窗口,这样,就实现了将程序最小化到系统托盘区的任务了。

2、程序已经最小化到托盘区了,但是呢,对托盘图标的操作如何进行呢?这就体现了结构NOTIFYICONDATA的成员uCallbackMessage 的作用了。它所提供的作用就是,当用户用鼠标点击托盘区的图标的时候(无论是左键还是右键),会向hWnd所代表的窗口传送消息,如果是上例,消息的名称就是WM_SHOWTASK。根据VC的消息机制,对自定义消息增加消息响应函数。

 #define WM_SHOWTASK (WM_USER +1)


在头文件的//{{AFX_MSG和//}}AFX_MSG之间声明消息响应函数:

afx_msg LRESULT onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam);

然后在CPP文件中添加 消息映射。在BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP 之间加入:

ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,onShowTask)将消息和消息响应函数映射起来。

然后就是在CPP文件中加入函数onShowTask的实现了:


LRESULT CMainFrame::onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
//wParam接收的是图标的ID, 而lParam接收的是鼠标的行为
{
if(wParam!=IDR_MAINFRAME)
return 1;
switch(lParam)
{
case WM_RBUTTONUP://右键起来时弹出快捷菜单,这里只有一个“关闭”
{

LPPOINT lpoint=new tagPOINT;
::GetCursorPos(lpoint);//得到鼠标位置
CMenu menun;
menun.CreatePopupMenu();//声明一个弹出式菜单
//增加菜单项“关闭”,点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口(已
//隐藏),将程序结束。

menun.AppendMenu(MF_STRING,IDM_TTTT,"退出系统");//在resource.h中 添加 #define IDM_TTTT 101   在类头文件中添加afx_msg void Onttt();  在cpp中添加//ON_COMMAND(IDM_TTTT,Onttt)   在cpp文件中添加void CMainFrame::ONttt(){MessageBox("nihao");}


SetForegroundWindow();这个是右键弹出菜单后,单击其它地方时,菜单消失
//确定弹出式菜单的位置

menun.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this);
//资源回收
menun.Detach();
menun.DestroyMenu();
delete lpoint;
}
break;
case WM_LBUTTONDBLCLK://双击左键的处理
{

this->ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);//

SetForegroundWindow();
}
break;
}
return 0;

}

至此,运行程序,发现最小化后任务栏中还有显示,故需在程序中添加WM_SIZE消息,内容如下:

void CGg1Dlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
    CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
    
    // TODO: Add your message handler code here
    if(nType == SIZE_MINIMIZED)

    {
        
        ShowWindow(SW_HIDE); // 当最小化时,隐藏主窗口
        
    }
    
}   

// ddagDlg.cpp : implementation file
//

#include "stdafx.h"
#include "ddag.h"   //只对CDdagDLG 有效 
#include "ddagDlg.h"

#define WM_SHOWTASK (WM_USER +1)

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/
// CAboutDlg dialog used for App About

class CAboutDlg : public CDialog
{
public:
	CAboutDlg();

// Dialog Data
	//{{AFX_DATA(CAboutDlg)
	enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
	//}}AFX_DATA

	// ClassWizard generated virtual function overrides
	//{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg)
	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV support
	//}}AFX_VIRTUAL

// Implementation
protected:
	//{{AFX_MSG(CAboutDlg)
	//}}AFX_MSG
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
{
	//{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg)
	//}}AFX_DATA_INIT
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialog::DoDataExchange(pDX);
	//{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg)
	//}}AFX_DATA_MAP
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
	//{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg)
		// No message handlers
	//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

/
// CDdagDlg dialog

CDdagDlg::CDdagDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialog(CDdagDlg::IDD, pParent)
{
	//{{AFX_DATA_INIT(CDdagDlg)
		// NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
	//}}AFX_DATA_INIT
	// Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CDdagDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialog::DoDataExchange(pDX);
	//{{AFX_DATA_MAP(CDdagDlg)
		// NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here
	//}}AFX_DATA_MAP
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CDdagDlg, CDialog)
	//{{AFX_MSG_MAP(CDdagDlg)
	ON_WM_SYSCOMMAND()
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
	ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,onShowTask)
	ON_WM_SIZE()
	ON_COMMAND(IDM_TTTT,Onttt)
	ON_WM_SHOWWINDOW()
	//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

/
// CDdagDlg message handlers

BOOL CDdagDlg::OnInitDialog()
{
	CDialog::OnInitDialog();

	// Add "About..." menu item to system menu.

	// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
	if (pSysMenu != NULL)
	{
		CString strAboutMenu;
		strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
		if (!strAboutMenu.IsEmpty())
		{
			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
		}
	}

	// Set the icon for this dialog.  The framework does this automatically
	//  when the application's main window is not a dialog
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// Set big icon
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// Set small icon
	
	toTray();
	// TODO: Add extra initialization here
	
	return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
}

void CDdagDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
	if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
	{
		CAboutDlg dlgAbout;
		dlgAbout.DoModal();
	}
	else
	{
		CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
	}
}

// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
//  to draw the icon.  For MFC applications using the document/view model,
//  this is automatically done for you by the framework.

void CDdagDlg::OnPaint() 
{
	if (IsIconic())
	{
		CPaintDC dc(this); // device context for painting

		SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);

		// Center icon in client rectangle
		int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
		int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
		CRect rect;
		GetClientRect(&rect);
		int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
		int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

		// Draw the icon
		dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
	}
	else
	{
		CDialog::OnPaint();
	}
}

// The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags
//  the minimized window.
HCURSOR CDdagDlg::OnQueryDragIcon()
{
	return (HCURSOR) m_hIcon;
}
void CDdagDlg::toTray()
{
	NOTIFYICONDATA nid;
	nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);
	nid.hWnd=this->m_hWnd;
	nid.uID=IDR_MAINFRAME;
	nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP ;
	nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK;//自定义的消息名称
	nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));
	strcpy(nid.szTip,"任务提醒");//信息提示条为“计划任务提醒”
	Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid);//在托盘区添加图标
	ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏主窗口  但是不管用  有待研究
}
LRESULT CDdagDlg::onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
//wParam接收的是图标的ID, 而lParam接收的是鼠标的行为
{
if(wParam!=IDR_MAINFRAME)
return 1;
switch(lParam)
{
case WM_RBUTTONUP://右键起来时弹出快捷菜单,这里只有一个“关闭”
{

LPPOINT lpoint=new tagPOINT;
::GetCursorPos(lpoint);//得到鼠标位置
CMenu menun;
menun.CreatePopupMenu();//声明一个弹出式菜单
//增加菜单项“关闭”,点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口(已
//隐藏),将程序结束。

menun.AppendMenu(MF_STRING,IDM_TTTT,"退出系统");//在resource.h中 添加 #define IDM_TTTT 101   在类头文件中添加afx_msg void Onttt();  在cpp中添加//ON_COMMAND(IDM_TTT,Onttt)   在cpp文件中添加void CMainFrame::ONttt(){MessageBox("nihao");}


SetForegroundWindow();这个是右键弹出菜单后,单击其它地方时,菜单消失
//确定弹出式菜单的位置

menun.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this);
//资源回收
menun.Detach();
menun.DestroyMenu();
delete lpoint;
}
break;
case WM_LBUTTONDBLCLK://双击左键的处理
{

this->ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);//

SetForegroundWindow();
}
break;
}
return 0;

} 

void CDdagDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) 
{
	CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
	
	// TODO: Add your message handler code here
	if(nType == SIZE_MINIMIZED)

    {
        
        ShowWindow(SW_HIDE); // 当最小化时,隐藏主窗口
        
    }
}
void CDdagDlg::Onttt()    
    
{    
    PostQuitMessage(0);    
    //MessageBox("nihao");//测试用    
}    

void CDdagDlg::OnShowWindow(BOOL bShow, UINT nStatus) 
{
	CDialog::OnShowWindow(bShow, nStatus);
	
	// TODO: Add your message handler code here   

	//去除运行时对话框一闪的情况代码

/*	if( GetStyle() & WS_VISIBLE ) {
		CDialog::OnShowWindow(bShow, nStatus);
	} else {
		long Style = ::GetWindowLong(*this, GWL_STYLE);
		::SetWindowLong(*this, GWL_STYLE, Style | WS_VISIBLE);
		CDialog::OnShowWindow(SW_HIDE, nStatus);
	}	*/
	
}



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