OnSysCommand( UINT nID, LPARAM lParam );分析

CWnd::OnSysCommand

afx_msg void OnSysCommand( UINT nID, LPARAM lParam );

参数:
nID指定了请求的系统命令的类型。这个参数可以是下列值之一:
SC_CLOSE关闭CWnd对象。
SC_HOTKEY激活与应用程序指定的热键相关的CWnd对象。lParam的低位字标识了要激活的窗口的HWND句柄。
SC_HSCROLL水平滚动。
SC_KEYMENU通过击键获得菜单。
SC_MAXIMIZE (或SC_ZOOM)最大化CWnd对象。
SC_MINIMIZE (或SC_ICON)最小化CWnd对象。
SC_MOUSEMENU通过鼠标点击获得菜单。
SC_MOVE移动CWnd对象。
SC_NEXTWINDOW移动到下一个窗口。
SC_PREVWINDOW移动到前一个窗口。
SC_RESTORE将窗口恢复为普通的位置和大小。
SC_SCREENSAVE执行SYSTEM.INI文件中[boot]部分指定的屏幕保护应用程序。
SC_SIZE调整CWnd对象的大小。
SC_TASKLIST执行或激活Windows的任务管理器应用程序。
SC_VSCROLL垂直滚动。
lParam如果控制菜单是通过鼠标选择的,则lParam中包含了光标的位置。低位字包含了x轴坐标,高位字包含了y轴坐标;否则这个参数没有使用。
·SC_HOTKEY激活与应用程序指定的热键相关的窗口。lParam的低位字标识了要激活的窗口。
·SC_SCREENSAVE在控制面板的桌面部分执行屏幕保护应用程序。

说明:
当用户从控制菜单选择了一个命令,或者用户选择了最大化户最小化按钮时,框架调用这个函数。
在缺省情况下,OnSysCommand执行控制菜单对前面表格中描述的预定义动作的请求。
在WM_SYSCOMMAND消息中,nID参数的低四位被Windows内部使用。当应用程序测试nID的值时,它必须用位与操作符AND将值0xFFF0与nID的值组合在一起以获得正确的结果。
控制菜单中的菜单项可以用GetSystemMenu,AppendMenu,InsertMenu和ModifyMenu成员函数来修改。修改了控制菜单的应用程序必须处理WM_SYSCOMMAND消息,并且应用程序没有处理的任何WM_SYSCOMMAND消息都必须被发送给OnSysCommand。应用程序加入的任何命令值必须由应用程序处理,并且不能被传递给OnSysCommand
应用程序可以在任何时候通过向OnSysCommand发送WM_SYSCOMMAND消息来执行任何系统命令。
为选择控制菜单中的项的加速键(快捷方式)被转换为OnSysCommand调用;所有其它的加速键被转换为WM_COMMAND消息。
注意 框架调用这个成员函数以允许你的应用程序处理一个Windows消息。传递给你的成员函数的参数反映了接收到消息时框架接收到的参数。如果你调用了这个函数的基类实现,则该实现将使用最初传递给消息的参数(而不是你提供给这个函数的参数)。

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词法分析// TranslationDlg.cpp : 实现文件 // #include "stdafx.h" #include "Translation.h" #include "TranslationDlg.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif // 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框 class CAboutDlg : public CDialog { public: CAboutDlg(); // 对话框数据 enum { IDD = IDD_ABOUTBOX }; protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持 // 实现 protected: DECLARE_MESSAGE_MAP() }; CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD) { } void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog) END_MESSAGE_MAP() // CTranslationDlg 对话框 CTranslationDlg::CTranslationDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(CTranslationDlg::IDD, pParent) { m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); } void CTranslationDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); DDX_Control(pDX, IDC_EDIT2, content); DDX_Control(pDX, IDC_EDIT1, result); } BEGIN_MESSAGE_MAP(CTranslationDlg, CDialog) ON_WM_SYSCOMMAND() ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() //}}AFX_MSG_MAP ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CTranslationDlg::OnBnClickedButton1) END_MESSAGE_MAP() // CTranslationDlg 消息处理程序 BOOL CTranslationDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。 // IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。 ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE); if (pSysMenu != NULL) { CString strAboutMenu; strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); if (!strAboutMenu.IsEmpty()) { pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); } } // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动 // 执行此操作 SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标 SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标 // TODO: 在此添加额外的初始化代码 CAboutDlg dlgAbout; dlgAbout.DoModal(); return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE } void CTranslationDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) { if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX) { CAboutDlg dlgAbout; dlgAbout.DoModal(); } else { CDialog::OnSysCommand(nID, lParam); } } // 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码 // 来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序, // 这将由框架自动完成。 void CTranslationDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文 SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0); // 使图标在工作区矩形中居中 int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON); int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON); CRect rect; GetClientRect(&rect); int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2; int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // 绘制图标 dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon); } else { CDialog::OnPaint(); } } //当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标 //显示。 HCURSOR CTranslationDlg::OnQueryDragIcon() { return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon); } void CTranslationDlg::SplideFrontSpc (CString &str) { int i = 0; for(i;str[i]==' ';) {str.Delete (0);}//MessageBox (_T("ok")); } void CTranslationDlg::OnBnClickedButton1() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 CString code ,temp ,output; //CString word[8] = ; CString flag[3][10] = {{_T("if"),_T("int"),_T("for"),_T("while"),_T("do"),_T("return"),_T("break"),_T("continue")}, {_T("+"),_T("-"),_T("*"),_T("/"),_T("="),_T(">"),_T("<"),_T("<="),_T(">="),_T("!=")}, { _T(","),_T(";"),_T("{"),_T("}"),_T("("),_T(")")}}; content.GetWindowTextW (code); code.Replace (_T("\r\n"),_T("")); code.Append (_T(" ")); while(!code.IsEmpty ()) { temp.Empty (); int i,j; int isfind = 0;//是否找到,找到了代表其类型 SplideFrontSpc(code); //temp = code.Left (code.Find (_T(","))); //code.Delete (0,2);//temp = code[0]; //截取下一个单词 temp = code.Left (code.Find (_T(" "))); code.Delete (0,code.Find (_T(" "))); //对比单词类型 for(i=0;!isfind&&i<3;i++) for(j=0;j<10;j++) if(temp == flag[i][j]) { if(i==0) isfind = 1; else if(i==1) isfind = 4; else isfind = 5; break; } if(isfind==0) { int isnum = temp[0]-'0'; if(isnum>-1||isnum<10) isfind = 3; else isfind = 2; } CString cnum; cnum.Format (_T("%d"),isfind); if(!temp.IsEmpty ()) temp = _T("(") + cnum + _T(", \"") + temp + _T("\")"); else temp = _T("词法分析完毕!\r\n"); output = output + temp + _T("\r\n"); } //output = _T("asdjfk\r\naksdjfl\nasldkfj\n"); result.SetWindowTextW (output); } BOOL CTranslationDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类 return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg); } void CTranslationDlg::OnOK() { // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类 CDialog::OnOK(); }

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