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转载 Cocos-2d 详解CCTouchDispatche类和触摸注册原理
在之前的博客中,我们提到了触摸分发机制,解释了CCTargetedTouchDelegate和CCStandardTouchDelegate和其中的touchBegan,touchMove,touchEnd方法;但在此之前,一般是在onEnter的时候注册触摸响应事件。 -(void) registerWithTouchDispatcher { [[CCTouchDispatch
2013-03-29 08:22:40 2783
原创 Cocos-2d 关于多个CCSprite精灵播放同一个CCAction动画问题
问题描述:在Cocos-2d场景动画中,常常出现多个Sprite的同一行为动画假设场景中此时有两个精灵sprite1,sprite2他们其实点分别在场景左侧,需要完成的动作CCMoteTo到场景最右侧初始状态如下图:初始尝试:- (void)playAction{ //1.试图两个精灵播放同一个动画 CGSize size = [[CCDirect
2013-03-22 10:01:16 7893 1
原创 软件专业学习之成长志(四)
相比之前的日子,这学期更加的专注于专业的学习,从一开始就是紧张的专业课的学习,然后是集中培训,然后顺利的进入了项目组,开始每天4个人共同奋斗一个项目。时间太匆匆,匆匆地又走过了一个学期。 这学期总结起来或许只有两个词语:匆忙,纠结。 在上学期分专业之后,我进入了Apple开发专业学习。每天上下午满课,从头到尾只有一个老师。我知道,大三的专业课更加重要,将来从事哪
2013-03-21 17:07:34 1858 3
系统小闹钟
2012-04-19
C++程序设计学习与实验系统工具
2012-02-20
空空如也
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