Flash ActionScript 3
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Flash Action Script 3.0 实现 MovieClip 的拖拽
在AS2中 可以直接在影片剪辑上添加 on (Press) 动作 而AS3必须写在类中 因为一个对象必须对应一个类 首先新建一个电影元件 命名为 _MovieClip 在库中右键属性 高级 选择 为 ActionScript 导出和 在帧1中导出 类文件名"_MovieClip" 新建 ActionScript 文件 写入以下代码 package{ impor原创 2009-03-15 14:54:00 · 2493 阅读 · 0 评论 -
Flash.ActionScript3.殿堂之路 笔记 2 [ActionScript3 typeof is as in delete]
typeof { 用字符串返回对象的类型 用法: typeof(int) 常用返回类型: Array object Boolean boolean Function function int number Number number object object String string uint number XML xml XMLList xml}is{原创 2009-10-26 07:39:00 · 1021 阅读 · 0 评论 -
Flash.ActionScript3.殿堂之路 笔记 1 [ActionScript3 Base]
ActionScript3 程序的编译流程ActionScript3 代码将被编译器编译成 Flash Player 运行时可以理解的 ActionScript bytecode(字节码) 简称 ABC 文件 但是 ABC 文件不可以单独运行 必须放入到 SWF(.swf)文件中才可以被 FLash PLayer 执行 第一个 AS3 文档类 HelloWorld//新建 f原创 2009-10-26 07:31:00 · 953 阅读 · 0 评论 -
ActionScript3 函数
ActionScript 3 函数函数定义:函数是执行特定任务并可以在程序中重复利用的代码块函数的2种声明方式{ 1 函数语句定义法: function testadd(a:int,b:int):int{ //函数名:testadd 函数参数a,b 函数返回类型 int return a + b; 返回a+b的值 } 2 函数表达式定义法: var test原创 2009-11-05 05:09:00 · 939 阅读 · 0 评论 -
Flash.ActionScript3.殿堂之路 笔记 5 [类与对象]
ActionScript 3 面向对象//类的成员 类和对象的关系 .操作符 package import 构造函数 密封类 动态类类(Class): 泛指一切具有状态(属性)和行为(方法)的数据集合对象(Object): 类的一个实例权威定义: 一个对象有自己的状态 行为和唯一的标示符 所有相同类型的对象所具有的结构和行为在它们的共同的类(Class)中被定义类的实例原创 2009-11-05 23:09:00 · 1044 阅读 · 0 评论 -
Flash.ActionScript3.殿堂之路 笔记 3 [ActionScript3 流程控制]
ActionScript 3 流程控制条件选择(Logical Choices) if if...else if...else if...else 1 if(条件表达式){ //如果表达式的值为 true 执行流程 否则跳过 流程 } 2 if(条件表达式){ //如果表达式的值为 true 执行流程A 否则执行B 流程 A }else{ 流程 B } 3 if(条件原创 2009-10-29 20:52:00 · 695 阅读 · 0 评论 -
ActionScript3 等于和全等运算符
ActionScript3 等于和全等于运算符 //== and === package { import flash.display.Sprite; public class equals extends Sprite{ public function equals(){ // == // 值类型 var a:int=100;原创 2009-10-30 14:59:00 · 2306 阅读 · 1 评论 -
ActionScript3 类型转换
ActionScript3 类型转换 自动类型转换与强制类型转换 package cn.tigerz{ import flash.display.Sprite; public class TypeConvert extends Sprite{ public function TypeConvert(){ //Boolean int uint原创 2009-10-31 07:05:00 · 2294 阅读 · 0 评论 -
ActionScript3 中的封装 (类的成员 类 包与访问控制)
ActionScript3 中的封装: 类的成员 类 包与访问控制原创 2010-08-15 12:03:00 · 1487 阅读 · 0 评论