ActionScript3 等于和全等运算符

 

ActionScript3 等于和全等于运算符


//== and ===

 

 

等于运算符(==) 用来比较等式两边的值是否相等

 

当等于运算符比较值类型时 仅仅检测两边的值是否相等 如果两边值类型不同自动执行类型转换

 

当等于运算符比较引用类型(Array Date Object 等等)时检测两边的对象是否指向同一引用


全等运算符(===)


全等运算符(===)和等于运算符(==)的不同在于

全等运算符不执行类型转换 而等于运算符自动执行类型转换

如果使用全等运算符对不同类型的变量进行比较 结果都是fasle

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