coco2d-x
iyada
在路上
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文件不编译,修改后依然不参与编译。
编译遇到的问题: 前天为了测试单机游戏的一些和时间有关的问题,比如签到,每日登陆,会员奖励时间,周卡月卡等。。。然后很调皮的改了系统时间,导致1 vs2012 不再编译我最新的代码了,,,,,, 比如你断点也不能打(当时还没意思到是文件时间有关)由于那几天从事的操作比较多,当时想到文件编码有关,,不被编辑器承认》》》 哦啦啦等等,,,左后在eclips原创 2015-12-29 16:21:18 · 565 阅读 · 0 评论 -
2015_12_15 cocos 一键盘脚本编译apk
打包apk原创 2015-12-15 16:35:14 · 356 阅读 · 0 评论 -
图片处理
游戏优化,需要图片压缩,减下大小tinyPNG 这个不错,效率,节约都还行然后写一个批处理工具目前先是这么做的原创 2016-01-04 16:23:31 · 224 阅读 · 0 评论 -
安装cocos ide 遇到的问题
新开项目 gc 开发环境:win7 64位jre官方下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jre8-downloads-2133155.html (小技巧,点击地址右键,用迅雷下载的快点,站点问题)jre-8u65-windows-x64.execocos 工具:cocos-code-i原创 2016-01-04 16:24:21 · 340 阅读 · 0 评论 -
cocojs 开发笔记
1 加侦听事件写法一var listener = cc.EventListener.create();cc.eventManager.addListener(listener, node);写法二 cc.eventManager.addListener({event: cc.EventListener.TOUCH_ONE_BY_ONE, swallowTouches:原创 2016-01-06 16:23:36 · 1059 阅读 · 0 评论 -
电信sdk
接电信sdk原创 2015-12-17 22:04:44 · 923 阅读 · 0 评论 -
粒子效果
百科 为模拟现实中的水、火、雾、气等效果由各种三维软件开发的制作模块,原理是将无数的单个粒子组合使其呈现出固定形态,借由控制器,脚本来控制其整体或单个的运动,模拟出现真实的效果。原创 2015-12-24 16:34:12 · 318 阅读 · 0 评论 -
读写png
1 png格式介绍2 用到的库 libPng logPng 3 demo原创 2016-01-12 12:06:16 · 385 阅读 · 0 评论 -
node -- all
1 iyada原创 2016-07-12 14:28:17 · 362 阅读 · 0 评论