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原创 在linux下联合编译ffmpeg和SDL源码之二
在上一章,我们用最简单的tutorial01.c来编译了ffmpeg源码,并且可以用gdb追踪,这一章,我们先形成一个简单的Makefile, 以利用ffmpeg编好的本地库,而不是安装到系统的系统库,这样我们每次修改完ffmpeg的时候,只要make一下就可以了,不需要install。 我们先看一下原来的编译命令: gcc -g -o tu ./src/tutoria
2012-08-27 11:49:56 2221 1
原创 在linux下联合编译ffmpeg和SDL源码之一
结合系列教程http://dranger.com/ffmpeg/tutorial01.html把ffmpeg,SDL和教程在linux平台下用GCC编译,并加入调试参数,已达到能编译后所有源码都能用gdb跟踪的效果。网页上有很多教程都是使用VC或者mingui的,而且用的是已经编好的ffmpeg和SDL的库来编译,这样的好处是免去了一些编译的步骤和时间,但是却不能让我们可以自己跟踪ffmpeg和S
2012-08-16 15:18:15 4936
原创 图形处理工具convert和display
很好用的的图形处理工具convert和播放工具display,都集成在工具imagemagick中,安装时apt-get install imagemagick即可。
2012-08-15 10:53:47 864
转载 G1定制攻略
原文出自:http://hackerzhou.me/2011/02/custom-g1-rom-faster-save-power-stability-beautify.html G1是Google试水手机系统推出Android的第一款手机,意义空前,而且由于全键盘的确很方便,我就一直没有换手机。当然,G1的内存和CPU比不上后来搭载Android的各款手机,运行速度受机器硬件限制严重。本文
2012-08-15 09:43:15 1758
原创 如何不重新编译替换默认壁纸
1. 默认壁纸在系统源码里是放在device/amlogic/f24ref_l/overlay/frameworks/base/core/res/res/drawable-large-nodpi 和 drawable-xlarge-nodpi下的default_wallpaper.jpg,另外,进入设置时默认的黑色背景,放在device/amlogic/f24ref_l/overlay/frame
2012-08-15 09:41:44 1557
转载 Android系统默认值的设置
原文出自:http://blog.csdn.net/chenyafei617/article/details/6968136 项目接近尾声,今天恰好也要初始化一下系统里的默认值,google了一下,有时就得做个拿来主义,没有时才自己做轮子滴嘛,呵呵 1开机图片: android-logo-mask.png android-logo-shine.png 这两个图片一个在
2012-08-15 09:16:08 965
空空如也
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