- 博客(1)
- 资源 (5)
- 收藏
- 关注
原创 在directx10 如何获得顶点着色器语言的错误信息
学了dx10才发现,dx10比dx9的技术含量好像高一点点。用dx9你可以学到很深入的时候再学HLSL可是dx10在渲染三角形的时候就需要你来写.fx文件了。这个时候就发现fx确实比较难写,写fx就像在txt里写代码一样。关键字不会变色,没有函数提示,结构体的成员不会自动弹出,更没有自动缩进。这样的话就大大加大了代码出错的概率。D3DX10CreateEffectFromFil
2009-01-20 19:06:00 859
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人