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原创 NSObject的isEqual方法初探

参考https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Reference/Foundation/Protocols/NSObject_Protocol/index.html#//apple_ref/occ/intfm/NSObject/isEqual:https://developer.apple.com/libra

2016-08-17 15:11:44 526

原创 Category 命名冲突检测

参考https://developer.apple.com/library/ios/qa/qa1908/_index.html#//apple_ref/doc/uid/DTS40016829You can use the OBJC_PRINT_REPLACED_METHODS environment variable to enable extra debug logg

2016-08-03 15:01:20 878

原创 loadView & ViewDidLoad

参考https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UIKit/Reference/UIViewController_Class/index.html#//apple_ref/occ/instm/UIViewController/loadView- (void)loadViewCreates the view th

2016-08-02 18:31:32 262

原创 NSTimer不准确问题

参考https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Reference/Foundation/Classes/NSTimer_Class/index.htmlA timer is not a real-time mechanism; it fires only when one of the run loo

2016-08-02 17:54:17 2184

原创 weak-strong dance

weak-strong dance 用来解决循环引用问题参考https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/ProgrammingWithObjectiveC/EncapsulatingData/EncapsulatingData.html#//apple_ref/doc/uid/TP40

2016-08-02 15:11:48 344

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2013-05-06

图形学 计算机

本书对计算机图形学的基本概念、原理与方法进行了详细介绍,主要内容包括计算机图形学的发展及应用,图形设备,图形变换,多边形的扫描转换与区域填充,隐藏线与隐藏面的消隐,曲线、曲面的表示,几何造型技术,真实感图形学,动画技术,0penGI,程序设计基础等。 本书针对图形学的特点,为读者提供了学习和掌握图形软件的一般实践方法,为读者深入学习图形学的专门知识打下坚实的基础。 本书的内容注重基础性与实用性,可作为计算机专业的本科教材,同时,也可供研究生或从事计算机图形学研究的专业人士参考。

2013-04-14

空空如也

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