java Socket实现简单在线聊天(一)

最近的项目有一个在线网页交流的需求,由于很久以前做过的demo已经忘记的差不多了,因此便重新学习一下。
 
我计划的大致实现步骤分这样几大步:
1、使用awt组件和socket实现简单的单客户端向服务端持续发送消息;
2、结合线程,实现多客户端连接服务端发送消息;
3、实现服务端转发客户端消息至所有客户端,同时在客户端显示;
4、把awt组件生成的窗口界面改成前端jsp或者html展示的界面,java socket实现的客户端改为前端技术实现。
 
这里首先实现第一步的简单功能,难点在于:
1、没有用过awt组件,没有用过java相关的监听事件;
2、长时间没有使用socket进行客户端和服务端的交互,并且没有真正进行过cs结构的开发。
 
实现功能的代码如下:
客户端:
package chat.chat;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.TextArea;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

/**
 * 在线聊天客户端 1、生成图形窗口界面轮廓 2、为轮廓添加关闭事件 3、在轮廓中加入输入区域和内容展示区域 4、为输入区域添加回车事件
 * 5、建立服务端连接并发送数据
 * 
 * @author tuzongxun123
 *
 */
public class ChatClient extends Frame {
    // 用户输入区域
    private TextField tfTxt = new TextField();
    // 内容展示区域
    private TextArea tarea = new TextArea();
    private Socket socket = null;
    // 数据输出流
    private DataOutputStream dataOutputStream = null;

    public static void main(String[] args) {
        new ChatClient().launcFrame();
    }

    /**
     * 建立一个简单的图形化窗口
     * 
     * @author:tuzongxun
     * @Title: launcFrame
     * @param
     * @return void
     * @date May 18, 2016 9:57:00 AM
     * @throws
     */
    public void launcFrame() {
        setLocation(300, 200);
        this.setSize(200, 400);
        add(tfTxt, BorderLayout.SOUTH);
        add(tarea, BorderLayout.NORTH);
        pack();
        // 监听图形界面窗口的关闭事件
        this.addWindowListener(new WindowAdapter() {

            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
                disConnect();
            }
        });
        tfTxt.addActionListener(new TFLister());
        setVisible(true);
        connect();
    }

    /**
     * 连接服务器
     * 
     * @author:tuzongxun
     * @Title: connect
     * @param
     * @return void
     * @date May 18, 2016 9:56:49 AM
     * @throws
     */
    public void connect() {
        try {
            // 新建服务端连接
            socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
            // 获取客户端输出流
            dataOutputStream = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
            System.out.println("连上服务端");
        } catch (UnknownHostException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 关闭客户端资源
     * 
     * @author:tuzongxun
     * @Title: disConnect
     * @param
     * @return void
     * @date May 18, 2016 9:57:46 AM
     * @throws
     */
    public void disConnect() {
        try {
            dataOutputStream.close();
            socket.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 向服务端发送消息
     * 
     * @author:tuzongxun
     * @Title: sendMessage
     * @param @param text
     * @return void
     * @date May 18, 2016 9:57:56 AM
     * @throws
     */
    private void sendMessage(String text) {
        try {
            dataOutputStream.writeUTF(text);
            dataOutputStream.flush();
        } catch (IOException e1) {
            e1.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 图形窗口输入区域监听回车事件
     * 
     * @author tuzongxun123
     *
     */
    private class TFLister implements ActionListener {

        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            String text = tfTxt.getText().trim();
            tarea.setText(text);
            tfTxt.setText("");
            // 回车后发送数据到服务器
            sendMessage(text);
        }
    }
}

 
 
服务端:
package chat.chat;

import java.io.DataInputStream;
import java.io.EOFException;
import java.io.IOException;
import java.net.BindException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * java使用socket和awt组件简单实现在线聊天功能服务端 可以实现一个客户端连接后不断向服务端发送消息
 * 但不支持多个客户端同时连接,原因在于代码中获得客户端连接后会一直循环监听客户端输入,造成阻塞
 * 以至于服务端无法二次监听另外的客户端,如要实现,需要使用异步或者多线程
 * 
 * @author tuzongxun123
 *
 */
public class ChatServer {

    public static void main(String[] args) {
        // 是否成功启动服务端
        boolean isStart = false;
        // 服务端socket
        ServerSocket ss = null;
        // 客户端socket
        Socket socket = null;
        // 服务端读取客户端数据输入流
        DataInputStream dataInputStream = null;
        try {
            // 启动服务器
            ss = new ServerSocket(8888);
        } catch (BindException e) {
            System.out.println("端口已在使用中");
            // 关闭程序
            System.exit(0);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

        try {
            isStart = true;
            while (isStart) {
                boolean isConnect = false;
                // 启动监听
                socket = ss.accept();
                System.out.println("one client connect");
                isConnect = true;
                while (isConnect) {
                    // 获取客户端输入流
                    dataInputStream = new DataInputStream(
                            socket.getInputStream());
                    // 读取客户端传递的数据
                    String message = dataInputStream.readUTF();
                    System.out.println("客户端说:" + message);
                }

            }
        } catch (EOFException e) {
            System.out.println("client closed!");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 关闭相关资源
            try {
                dataInputStream.close();
                socket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
 

 
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Java中可以利用Socket实现一个简单聊天室。首先需要创建一个服务器端和多个客户端。服务器端负责接收客户端的连接请求,并负责转发客户端发送的消息给其他客户端。客户端则负责连接服务器,并发送和接收消息。 服务器端的实现需要创建一个ServerSocket监听客户端的连接请求,在接收到客户端连接请求时,创建一个新的线程来处理每个客户端的消息。服务器端接收到客户端的消息后,需要遍历所有的客户端连接,并将消息发送给每个客户端。 客户端的实现需要创建一个Socket来连接服务器端,然后通过输入输出流来发送和接收消息。客户端需要不断地监听服务器端的消息,并将接收到的消息显示在界面上。同时客户端也需要不断地监测用户输入,并将用户输入的消息发送给服务器端。 在实现聊天室时,需要考虑到多个客户端之间的通信以及消息的发送和接收。可以使用线程来处理不同客户端的消息,并使用集合来保存所有连接的客户端。同时还需要考虑到消息的格式和编码方式,确保消息的正确传输和显示。 总之,通过JavaSocket编程,可以实现一个简单的多客户端聊天室。这需要对Socket编程有一定的了解,并且需要考虑到多线程、消息传输等问题。通过合理的设计和实现,可以让多个用户在同一个聊天室中实现实时的消息交流。

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