css3动画属性--transition(转换)

css3的transition允许css的属性值在一定的时间区间内平滑地过渡。

语法:

transition : [<'transition-property'> || <'transition-duration'> || <'transition-timing-function'> || <'transition-delay'> [, [<'transition-property'> || <'transition-duration'> || <'transition-timing-function'> || <'transition-delay'>]]* 
transition主要包含四个属性值: transition-property(变换的属性), transition-duration(变换延续的时间), transition-timing-function(在延续时间段,变换的速率变化), transition-delay(变换延迟时间)。

transition-property:

指定当元素其中一个属性改变时执行transition效果,其主要有以下几个值:none(没有属性改变);all(所有属性改变)这个也是其默认值;indent(元素属性名)。当其值为none时,transition马上停止执行,当指定为all时,则元素产生任何属性值变化时都将执行transition效果,indent是可以指定元素的某一个属性值。并不是什么属性改变都为触发transition动作效果,比如页面的自适应宽度,当浏览器改变宽度时,并不会触发transition的效果。

transition-duration:

指定元素转换过程的持续时间,取值:<time>为数值,单位为s(秒)或者ms(毫秒),可以作用于所有元素,包括:before和:after伪元素。其<time>默认值是0,也就是变换时是即时的。

transition-timing-function:

transition-timing-function的值允许你根据时间的推进去改变属性值的变换速率,transition-timing-function有6个可能值:

1、ease:(逐渐变慢)默认值,ease函数等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1, 0.25, 1.0).
2、linear:(匀速),linear 函数等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0).
3、ease-in:(加速),ease-in 函数等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 1.0, 1.0).
4、ease-out:(减速),ease-out 函数等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58, 1.0).
5、ease-in-out:(加速然后减速),ease-in-out 函数等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0).
6、cubic-bezier:(该值允许你去自定义一个时间曲线), 特定的cubic-bezier曲线。 (x1, y1, x2, y2)四个值特定于曲线上点P1和点P2。所有值需在[0, 1]区域内,否则无效。具体如图所示:


transition-delay:

指定一个动画开始执行的时间,也就是说当改变元素属性值后多长时间开始执行transition效果,其取值:<time>为数值,单位为s(秒)或者ms(毫秒),其使用和transition-duration极其相似,也可以作用于所有元素,包括:before和:after伪元素。 默认大小是0,也就是变换立即执行,没有延迟。

使用案例:

elem {
    -moz-transition: background 0.5s ease-in,color 0.3s ease-out;
    -webkit-transition: background 0.5s ease-in,color 0.3s ease-out;
    -o-transition: background 0.5s ease-in,color 0.3s ease-out;
    transition: background 0.5s ease-in,color 0.3s ease-out;
  }


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