Flash中本地缓存

一.SharedObject
1.类似浏览器的cookies,可以在本地存储数据,但没有过期期限,也不会传送到服务器。
创建该对象会在本地创建.sol文件,该文件在22.用户主目录下:用户主目录/随机名/localhost/SWF程序目录/SWF文件名/so名,在线状态会是#localhost
3.无法跨沙箱访问共享对象。
Flash为不同域的SWF文件创建了各自不同的目录,所以不会有命名冲突。
对于本地沙箱的文件,Flash会根据可不可以访问分配2个不同目录。

4.创建共享对象getlocal(name,local,security)
name:表示so对应的sol文件名(包含/时会创建目录)
local:表示创建SO的SWf文件的完整目录或者部分目录。默认null是完整路径,为/表示在localhost根目录下,可以被其他程序访问共享。
security:确定对该so的访问是否仅限于通过https链接的文件,如果该值为true,则通过http链接的SWf文件使用该方法时返回空。
5.销毁共享对象clear
会清除数据并且从磁盘上删除共享对象。
6.存储数据flush
Flash会在关闭应用的时候自动存储共享对象数据,也可以调用该方法显示存储。

二.应用到资源缓存
1.存储资源数据时不立即执行,而是加入到等待列表,然后没一段时间间隔存储一个文件数据。
2.更新资源
deleteFile(url):更新单个资源
deleteByFormat(format,updateSub):
更新某一目录下的某格式的文件
deleteByName(name,updateSub):更新某一目录下的指定名名字的文件

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