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原创 c#中的拆箱与装箱
UML建模语言学习的结束,也预示的一个新的里程碑的开始————C#,在学习C#语言的过程中,讲到一个抽象的概念——拆箱和装箱。有点不太懂,就去网上搜索了下。 装箱:装箱是值类型到 object 类型或到此值类型所实现的任何接口类型的隐式转换。 拆箱:从 object 类型到值类型或从接口类型到实现该接口的值类型的显式转换。 简单来说,拆箱是将引用类型转换为
2014-03-30 21:06:09 927 13
原创 UML九中图的时序图
在画UML图时,印象最深就属于时序图,协作图,状态图和活动图了,因为在机房收费系统uml图中,我们不仅要画一张总图而且还要在每个用例下也得画这四种图。因为每一个用例就是一个过程,而在执行一个过程中就有先后的顺序的活动和状态。在这里先介绍一下时序图时序图中包括如下元素:角色,对象,生命线,激活期和消息。1、角色(Actor)系统角色,可以是人或者其他系统,子系统。
2014-03-23 17:02:06 1216 12
原创 UML九种图之类图
在说类图之前,我想大家通过“类”字的表面意思,也应该知道类它表示有着共同特征的是一类事物,这类事物之间有着某种联系。而在计算机中的类,是把现实中的事物之间有某种相似的功能和特征,通过抽象的方式,将他们封装在一起就组成了类。而类图是将把这些类通过画图的方式将他们之间的关系表达出来。它是软件开发重要的一个环节。类图常用的关系有:关联、泛化、实现、聚合、组合、依赖等关系。其中关联关系是表示两个对象之
2014-03-03 11:13:48 1285 17
原创 UML之用例图
用例图是什么?它在软件开发过程中占有什么样的地位呢?带着这个疑问我看完了UML视频中关于用例图的介绍。下面我就说一说我的理解,请指导。用例图是用来描述用户的需求,从用户的角度描述系统的功能,并指出各功能的执行者,强调谁在使用系统,系统要完成那些功能。它是UML 9种视图设计的关键,它会影响到其他视图的实现。用例图是
2014-03-01 16:10:24 1213 16
空空如也
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