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原创 UML之总结篇
UML是统一建模语言,是一种面向对象的可视化建模语言,它能够让系统构造者用标准的、易于理解的方式建立起能够表达他们设计思想的系统蓝图,并提供一种机制,便于不同人之间有效地共享和交流设计成果。 看完了视频,为机房收费系统建模,绘制好UML图后对UML的理解也是更进一层了。下面是UML的总结导图: 画图的过程不是一帆风顺的,总是在不停的修改;通过查看别
2014-02-25 11:53:09 1720 37
原创 UML之实现图
实现图用来描述实现方面的信息。从系统层次描述硬件的组成和布局,软件系统划分和功能实现。它包括构件图和部署图。 a构件图从软件架构的角度来描述系统的主要功能,比如系统分成几个子系统,每个子系统包含哪些类,包等和它们之间的关系等。使用构件图可以清楚的看出系统的结构和功能。 构成 1)构件:是系统中遵从同一组接口且提供其实现的物理的,可替换的部分。每个构件能够实现一
2014-02-19 16:14:37 1497 14
原创 UML之交互图
交互图是对一个用例事件流程进行建模,描述对象之间的关系和对象之间的信息传递的图。其中有这样一些内容:需要什么对象、在这些对象之间相互发送的消息又是怎样的、哪一个角色来开始这个消息的和消息在这个过程中是如何来发送的。 交互图可用两种方式描述:强调消息的时间顺序;强调发送和接受消息的对象结构组织。相应的,交互图分为两种:顺序图和协作图。 顺序(序列)图:描述按照时间的先后顺序对象之
2014-02-19 15:31:00 1686 15
原创 UML之活动图
什么是活动图? 活动图与流程图类似,描述活动的序列,即系统从一个活动到另一个活动的控制流,并且支持并行活动。缺点:难以清楚描述动作与对象之间的关系,没有交互图直接。 活动图基本要素 活动状态Action states 表示工作流过程中命令的执行或活动的进行转移 transitions 判断 decisions 一种表示判断决策的特殊活动
2014-02-13 20:14:32 2226 35
原创 UML之类图
类类是具有相似结构、行为和关系的一组对象的描述符,是面向对象系统中最重要的构造块。UML中类的表示:类的命名尽量应用领域中的术语,应明确、无岐义,以利于相互交流和理解。类的属性、方法中的可见性使用+、#、-分别表示public、protected、private。(绘制类图时,可根据实际情况省略属性和方法。) 类的关系类之间的关系是类图中比较
2014-02-05 16:44:29 1747 34
mysql-5.1.57.tar.gz
2016-02-20
ASP.NET MVC + Bootstrap + XML 封装短信验证服务
2015-10-10
Oracle客户端32位
2015-06-26
WinForm下编写分页控件,实现DataGridView的分页效果
2014-09-27
求助正则表达式 匹配非空且非"null"字符串 该怎么写?
2021-03-09
sonar首次启动报错,百思不得。
2015-12-14
引用Bootstrap的Icheck插件后,如何判断CheckBox是否选中?
2015-02-04
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