网络编程----基于TCP的socket编程

基于TCP协议的Socket网络通信
用来实现双向安全连接网络通信
TCP Socket通常用来实现client-server连接,建立连接时所需的寻址信息为远程计算机的IP地址和端口号(Port Number)
TCP Socket通信模型

进行网络通信时,Socket需要借助数据流来完成数据的传递工作


TCP Socket网络编程一般可以分成如下4个步骤进行


案例一

需求:实现服务器接受客户端从键盘输入的内容,并可以连续接受

package com.qf.day24_3;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * TCP服务端
 * @author wgy
 *
 */
public class TCPServer {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		//1创建服务器套接字
		ServerSocket listener=new ServerSocket(10010);
		System.out.println("服务器已启动...");
		//2侦听
		Socket socket=listener.accept();
		//3获取输入流
		BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
		String line=null;
		while((line=br.readLine())!=null){
			System.out.println(socket.getInetAddress().getHostAddress()+"说:"+line);
			if(line.equals("886")){
				break;
			}
		}
		//4关闭
		br.close();
		socket.close();
		listener.close();
	}
}

package com.qf.day24_3;

import java.io.BufferedWriter;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

/**
 * TCP客户端
 * @author wgy
 *
 */
public class TCPClient {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		//1创建Socket
		Socket socket=new Socket("localhost",10010);
		//2获取输出流
		OutputStream os=socket.getOutputStream();
		BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(os));
		//3写
		Scanner input=new Scanner(System.in);
		while(true){
			String s=input.nextLine();
			bw.write(s);
			bw.newLine();
			bw.flush();
			if(s.equals("886")){
				break;
			}
		}
		//4关闭
		bw.close();
		socket.close();
		
	}
}

案例二

需求:将案例一实现多客户请求

package com.qf.day24_4;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;

/**
 * socket线程类
 * 
 * @author wgy
 * 
 */
public class SocketThread extends Thread {
	private Socket socket;

	public SocketThread(Socket socket) {
		// TODO Auto-generated constructor stub
		this.socket = socket;
	}

	@Override
	public void run() {
		BufferedReader br = null;
		try {
			// 1获取输入流
			br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
			String line = null;
			while ((line = br.readLine()) != null) {
				System.out.println(socket.getInetAddress().getHostAddress()+ "说:" + line);
				if (line.equals("886")) {
					System.out.println(socket.getInetAddress().getHostAddress()+ "离开了...");
					break;
				}
			}

		} catch (Exception e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			// e.printStackTrace();
			System.out.println(socket.getInetAddress().getHostAddress()
					+ "离开了...");
		} finally {
			if (br != null) {
				try {
					br.close();
				} catch (IOException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}

	}
}

package com.qf.day24_4;

import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * TCP服务器聊天室
 * 
 * @author wgy
 * 
 */
public class TCPChatServer {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		// 1服务器套接字
		ServerSocket listener = new ServerSocket(8800);
		//
		System.out.println("聊天室 已启动....");
		while (true) {
			Socket socket=listener.accept();
			new SocketThread(socket).start();
			
		}
	}

}

package com.qf.day24_4;

import java.io.BufferedWriter;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

/**
 * TCP客户端
 * @author wgy
 *
 */
public class TCPClient {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		//1创建Socket
		Socket socket=new Socket("localhost", 8800);
		//2获取输出流
		OutputStream os=socket.getOutputStream();
		BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(os));
		//3写
		Scanner input=new Scanner(System.in);
		while(true){
			String s=input.nextLine();
			bw.write(s);
			bw.newLine();
			bw.flush();
			if(s.equals("886")){
				break;
			}
		}
		//4关闭
		bw.close();
		socket.close();
		
	}
}


案例三

需求:实现文件上传功能,客户端发送文件,服务端接受文件

package com.qf.day24_5;

import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * TCP文件服务端
 * @author wgy
 *
 */
public class TCPFileServer {
	public static void main(String[] args) throws Exception{
		//1创建ServerSocket
		ServerSocket listener=new ServerSocket(9999);
		//2侦听
		System.out.println("服务器已启动....");
		Socket socket=listener.accept();
		//3获取输入流
		InputStream is=socket.getInputStream();
		FileOutputStream fos=new FileOutputStream("d:\\bb.jpg");
		byte[] buf=new byte[1024*4];
		int len=0;
		while((len=is.read(buf))!=-1){
			fos.write(buf, 0, len);
		}
		//4关闭
		fos.close();
		is.close();
		socket.close();
		listener.close();
		System.out.println("接受完毕");
		
	}
}


package com.qf.day24_5;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

/**
 * TCP文件发送客户端
 * @author wgy
 *
 */
public class TCPFileClient {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		//1创建Socket
		Socket socket=new Socket("localhost",9999);
		//2获取输出流
		OutputStream os=socket.getOutputStream();
		//3创建文件输入流
		FileInputStream fis=new FileInputStream("d:\\791.jpg");
		byte[] buf=new byte[1024*4];
		int len=0;
		while((len=fis.read(buf))!=-1){
			os.write(buf, 0, len);
		}
		//4关闭
		fis.close();
		os.close();
		socket.close();
		
	}
}


案例四

需求:基于TCP协议实现一个聊天程序,客户端发送一条数据,服务器端发送一条数据

package com.qf.Task1;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
/**
 * 服务器端
 * @author Administrator
 *
 */
public class ChatServer {
	public static void main(String[] args) throws Exception{
		System.out.println("开始聊天");
		ServerSocket listeren = new ServerSocket(8800);
		Socket socket = listeren.accept();
		
		
		BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
		BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
		String line=null;
		Scanner input = new Scanner(System.in);
		while((line=br.readLine())!=null){
			
			System.out.println(socket.getInetAddress().getHostAddress()+"说:"+line);
			String s = input.nextLine();
				bw.write(s);
				bw.newLine();
				bw.flush();
			if (line.equals("886")) {
				break;
			}
		}
		br.close();
		socket.close();
	}
	
}

package com.qf.Task1;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
/**
 * 客户端
 * @author Administrator
 *
 */

public class ChatUser {
	public static void main(String[] args) throws Exception{
		
		Socket socket = new Socket("localhost",8800);
		
		BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
		BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
		Scanner input = new Scanner(System.in);
		
		
		while(true){
			String s = input.nextLine();
			bw.write(s);
			bw.newLine();
			bw.flush();
			String line = null;
			if ((line = br.readLine())!=null) {
				System.out.println(socket.getInetAddress().getHostAddress()+"说:"+line);
			}
			
			
			if (s.equals("886")) {
				break;
			}
		}
		bw.close();
		socket.close();
	}
}


里面包含聊天室的客户端和服务器端的源文件和一份完整的设计报告。 一、 系统概要 本系统能实现基于VC++的网络聊天室系统。有单独的客户端、服务器端。 服务器应用程序能够接受来自客户端的广播,然后向客户端发送本机的IP与服务端口,让客户端接入到服务器进行聊天,检测用户名是否合法(重复),服务器责接收来自客户端的聊天信息,并根据用户的需求发送给指定的人或所有人,能够给出上线下线提示。客户端能够发出连接求,能编辑发送信息,可以指定发给单人或所有人,能显示聊天人数,上线下线用户等。 二、 通信规范的制定 服务求规范: 服务器端: (1) 创建一个UDP的套接字,接受来自客户端的广播求,当求报文内容为“REQUEST FOR IP ADDRESS AND SERVERPORT”时,接受求,给客户端发送本服务器TCP聊天室的端口号。 (2) 创建一个主要的TCP协议的套接字负责客户端TCP连接 ,处理它的连接求事件。 (3)在主要的TCP连接协议的套接字里面再创建TCP套接字保存到动态数组里,在主要的套接字接受求后 ,就用这些套接字和客户端发送和接受数据。 客户端: (1) 当用户按“连接”按钮时,创建UDP协议套接字,给本地计算机发广播,广播内容为“REQUEST FOR IP ADDRESS AND SERVERPORT”。 (2)当收到服务器端的回应,收到服务器发来的端口号后,关闭UDP连接。根据服务器的IP地址和端口号重新创建TCP连接。 故我思考:客户端一定要知道服务器的一个端口,我假设它知道服务器UDP服务的端口,通过发广播给服务器的UDP服务套接字,然后等待该套接字发回服务器TCP聊天室服务的端口号,IP地址用ReceiveForom也苛刻得到。 通信规范 通信规范的制定主要跟老师给出的差不多,并做了一小点增加: (增加验证用户名是否与聊天室已有用户重复,在服务器给客户端的消息中,增加标志0) ① TCP/IP数据通信 --- “聊天”消息传输格式 客户机 - 服务器 (1)传输“用户名” STX+1+用户名+ETX (2) 悄悄话 STX+2+用户名+”,”+内容+ETX (3) 对所有人说 STX+3+内容+ETX 服务器- 客户机 (0)求用户名与在线用户名重复 //改进 STX+0+用户名+EXT (1)首次传输在线用户名 STX+1+用户名+ETX (2)传输新到用户名 STX+2+用户名+ETX (3)传输离线用户名 STX+3+用户名+ETX (4)传输聊天数据 STX+4+内容+ETX (注:STX为CHR(2),ETX 为CHR(3)) 三、 主要模块的设计分析 四、 系统运行效果 (要求有屏幕截图) 五、 心得与体会
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