HDOJ2897(巴什博弈变形-找规律)

这道题目乍一看像是巴什博弈,仔细斟酌的话,我们可以发现,这种博弈是可以找到规律的:

先说题目:

Problem Description

每行有三个数字n,p,q,表示一堆硬币一共有n枚,从这个硬币堆里取硬币,一次最少取p枚,最多q枚,如果剩下少于p枚就要一次取完。两人轮流取,直到堆里的硬币取完,最后一次取硬币的算输。对于每一行的三个数字,给出先取的人是否有必胜策略,如果有回答WIN,否则回答LOST。

Sample Input
  
  
7 2 4 6 2 4
Sample Output
  
  
LOST WIN
这样我们可以这样考虑:

假设先取者为A,后取者为B,初始状态下有石子n个,除最后一次外其他每次取得石子个数必须在[p,q]之间。 

1):若当前石子共有n = (p+q) * r个,则A必胜,必胜策略为:A第一次取q个,以后每次若B取K个,A取(p+q-k)个,如此下去最后必剩下p个给B,所以A必胜。 

2)若n = (p+q)* r + left个(1 < left <= p)B必胜,必胜策略为:每次取石子活动中,若A取k个,则B去(p+q-k)个,那么最后剩下left个给A,此时left <= p,所以A只能一次去完,B胜。 

3)若n = (p+q) * r + left个(p < left <= q),则A必胜,必胜策略为:A第一次取t(1 < left – t < = p)个,以后每次B取k个,则A取(p+q-k)个,那么最后留下1 < left – t <= p给B,则A胜。(也就相当于当A取得时候,他可以把当前局势变为第2种的,即让B面对必败态,这时候的原理和2)就一样了

好了,就是简单的取余^-^上代码:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <string.h>
#include <map>
#include <vector>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <queue>
#include <set>
#include <stack>
using namespace std;
int min(int a, int b)
{
    if(a<=b)
        return a;
    return b;
}
int max(int a, int b)
{
    if(a>=b)
        return a;
    return b;
}
double min(double a, double b)
{
    if(a<=b)
        return a;
    return b;
}
double max(double a, double b)
{
    if(a>=b)
        return a;
    return b;
}

int main()
{
    int n, p, q;
    while(scanf("%d%d%d", &n, &p, &q)!=EOF)
    {
        int left = n%(p+q);
        if(left == 0)
            printf("WIN\n");
        else
        {
            if(left > 0 && left <= p)
                printf("LOST\n");
            else
                printf("WIN\n");
        }
    }
    return 0;
}

努力努力...

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