STL高频面试题

本文详细介绍了STL中vector的实现原理及其与list、deque的区别,探讨了何时选择使用deque。此外,深入讲解了map的内部实现及与hashmap的区别,分析了vector中erase和remove方法的不同。还详细阐述了智能指针auto_ptr的使用、实现机制及其限制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.具体说明STL如何实现vector

vector的内部是使用动态数组的方式来实现的,如果动态数组的内部实现不够用,就要动态的重新分配内存。然后把原数组的内容拷贝过去。

2.vector和list的区别

vector和数组类似,拥有连续的内存空间,支持随机的存取,在中间进行元素的插入和删除的操作时间复杂度是O(n)

list是由双向链表实现的,只能通过数组指针来进行数据访问,遍历中间的元素,时间的复杂度是O(n).

3.如何选择使用vector或dequeue

一般情况下使用vector,在需要从首尾两端进行插入或删除操作的时候需要选择dequeue.

map内部的实现

map的底层是一棵红黑树,在对节点的插入或是删除操作中,通过旋转来保持平衡性,最坏情况下的插入、删除、查找时间是O(logn)

map和hashmap的区别

  • 底层数据结构不同,map是红黑树,hashmap是哈希表
  • map元素可以自动按照键值排序,hashmap的各项操作平均时间复杂度接近常数
  • map是C++标准的一部而hashmap并不是

vector中erase方法与algorithn中的remove方法区别

  • vector中erase方法真正删除了元素,迭代器不能访问了
  • remove只是简单地将元素移到了容器的最后面,迭代器还是可以访问到。因为algorithm通过迭代器
在提供的引用内容中,有一个关于STL面试题的代码示例。这个示例展示了如何使用STL中的allocator类来进行内存分配和对象构造销毁的操作。在这个示例中,使用了一个Test类作为示例对象。首先,使用allocator的allocate方法来申请三个单位的Test内存,并将其赋值给指针pt。然后,使用allocator的construct方法来构建三个Test对象,并使用默认值或拷贝构造函数来初始化这些对象。最后,使用allocator的destroy方法来销毁这些对象,并使用deallocate方法释放之前分配的内存。这个示例展示了如何使用allocator来实现自定义内存管理和对象构造销毁的操作。 关于C++ STL面试题,根据提供的引用内容,我无法找到具体的面试题。请提供更具体的问题或者引用内容,以便我能够给出更准确的答案。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [C++ STL程序员面试题](https://download.csdn.net/download/kpxingxing/3697052)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [C++面试题 STL篇](https://blog.csdn.net/qq_31442743/article/details/109575971)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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