[IOS 开发] 防止button被点击多次

 
- (void)todoSomething:(id)sender
{
    //在这里做按钮的想做的事情。
}

- (void)starButtonClicked:(id)sender
{
    //先将未到时间执行前的任务取消。 

    [[self class] cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(todoSomething:) object:sender];

    [self performSelector:@selector(todoSomething:) withObject:sender afterDelay:0.2f];
}
 


 说明

iOS常见的延时执行有2种方式

(1)调用NSObject的方法

[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];

// 2秒后再调用self的run方法

 

(2)使用GCD函数

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

    // 2秒后异步执行这里的代码...

});

 

第一种方法,该方法在那个线程调用,那么run就在哪个线程执行(当前线程),通常是主线程。

[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:3.0];

如果在子线程中就会有问题. runloop 没有timer


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