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原创 多个Activity在同一个页面播放

public class MainView extends ActivityGroup {    @SuppressWarnings("unused")    private LinearLayout bodyView,headview;    private LinearLayout player, localList, onlineList, menu;    private

2015-01-23 16:06:24 414

原创 android中解析xml的类

XML解析主要有三种方式,SAX、DOM、PULL。常规在PC上开发我们使用Dom相对轻松些,但一些性能敏感的数据库或手机上还是主要采用SAX方式,SAX读取是单向的,优点:不占内存空间、解析属性方便,但缺点就是对于套嵌多个分支来说处理不是很方便。而DOM方式会把整个XML文件加载到内存中去,这里Android开发网提醒大家该方法在查找方面可以和XPath很好的结合如果数据量不是很大推荐使用,而P

2015-01-23 15:55:42 374

转载 android Asynctask的优缺点?能否同时并发100+asynctask呢?

一 Asynctask的优缺点?    AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.    优点:    1.简单,快捷    2.过程可控    3.使用的缺点:    缺点: 在使用多个异步操作和并需要进行U

2015-01-23 15:41:10 537

转载 Java经典实例(第二版)

1. 获取环境变量Java代码 1. System.getenv("PATH"); 2. System.getenv("JAVA_HOME"); 2. 获取系统属性Java代码 1. System.getProperty("pencil color"); // 得到属性值 2. java -Dpencil color=green 3. S

2015-01-08 10:27:29 763

转载 Android Activity的启动模式

总结下这两天的工作;   1.工作遇到的问题点击推送的通知打开应用后,按下home键。然后点击桌面上的应用图标启动应用。此时MainAcititvy又重新启动,而不是进入原来task的栈顶activity。  2.问题原因查找一晚上原因终于了解到是因为,在点击通知启动应用时,传给MainActivity的Intent少设置了一个值 正确的Intent的如下:Intent int

2015-01-04 17:57:40 471

转载 7.Android 游戏开发常用的系统控件(Dialog)

在Android应用开发中,Dialog(对话框)创建简单且易于管理因而经常用到,对话框默认样式类似创建样式的Activity。首先介绍android.app.AlertDialog下的Builder这个类。Builder是AlertDialog类的子类,而且还是它的内部类。正如其名所示,Builder相当于一个具体的构造者,通过Builder设置对话框属性,然后将Builder(对话框)显示

2015-01-04 17:13:22 474

转载 6.Android 游戏开发常用的系统控件(TabHost、ListView)

3.9 TabSpec与TabHostTabHost类官方文档地址:http://developer.android.com/reference/android/widget/TabHost.htmlAndroid 实现tab视图有2种方法,一种是在布局页面中定义标签,另一种就是继承tabactivity.但是我比较喜欢第二种方式,应为如果页面比较复杂的话你的XML文件会写得比较庞大,用第

2015-01-04 17:10:53 1145

转载 5.Android 游戏开发常用的系统控件(ProgressBar、Seekbar)

3.7 ProgressBarProgressBar类官方文档地址:http://developer.android.com/reference/android/widget/ProgressBar.html在Android应用开发中,ProgressBar(运行进度条)是比较常用到的组件,例如下载进度、安装程序进度、加载资源进度显示等。在Android中提供了两种样式来分别表示在不同

2015-01-04 17:07:06 599

转载 4.Android 游戏开发常用的系统控件(EditText、CheckBox、Radiobutton)

3.4 EditTextEditText类官方文档地址:http://developer.android.com/reference/android/widget/EditText.htmlEditText继承TextView,所以EditText具有TextView的属性特点,下面主要介绍一些EditText的特有的输入法的属性特点android:layout_gravity="ce

2015-01-04 17:05:27 576

转载 3.Android 游戏开发常用的系统控件(Button、Layout、ImageButton)

3.1 ButtonButton这控件不用多说,就是一个按钮,主要是点击后进行相应事件的响应。给组件添加ID属性:定义格式为 android:id="@+id/name",这里的name是自定义的,不是索引变量。“@+”表示新声明,"@"表示引用,例如:"@+id/tv" 表示新声明一个id,是id名为tv的组件;"@id/tv" 表示引用id名为tv的组件。给按钮添加点击事件

2015-01-04 17:04:36 1201

转载 2.Hello,World!

本人看的是PDF文档,很多都是直接都是复制粘贴的记录,简单的记录下笔记!2.1 创建一个Android项目Application Name: 应用名称(安装在手机上显示的名字)Project Name : 项目名称Package Name : 包名Min SDK Version : 最低运行版本号Create Activity : 主Activity类名Minimum

2015-01-04 17:02:57 376

转载 1.Android 平台简介与环境搭建

简单的记录下笔记,具体可百度! Android SDK (Software Development Kit)- Android 软件开发工具包,用于辅助Android 操作系统软件开发,是开发Android 软件、文档、范例、工具的一个集合。Android NDK (Native Development Kit) - 类似 Android SDK,可用C/C++语言编写Android程

2015-01-04 17:00:33 405

转载 .游戏开发基础(动画)

1. Animation动画 在Android 中,系统提供了动画类 Animation ,其中又分为四种动画效果:● AlphaAnimation:透明度渐变动画● ScaleAnimation:渐变尺寸缩放动画;● TranslateAnimation:移动动画● RotateAnimation:旋转动画 这4种动画效果的创建方法如下:(1)  AlphaA

2015-01-04 16:47:05 415

转载 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】19.游戏开发基础(游戏音乐与音效)

在一款游戏中,除了华丽的界面 UI 直接吸引玩家外,另外重要的就是游戏的背景音乐与音效;合适的背景音乐以及精彩的音效搭配会令整个游戏上升一个档次。在 Android 中。常用于播放游戏背景音乐的类是 MediaPlayer, 而用于游戏音效的则是 SoundPool 类。 1. MediaPlayerMediaPlayer 实例化不是 new 出来的,而是通过调用静态方法得到的,这

2015-01-04 16:35:45 653

转载 Android--------从一个包中的Avtivity创建另外另外一个包的Context

Android中有Context的概念,想必大家都知道。Context可以做很多事情,打开activity、发送广播、打开本包下文件夹和数据库、获取classLoader、获取资源等等。如果我们得到了一个包的Context对象,那我们基本上可以做这个包自己能做的大部分事情。         那我们能得到吗?很高兴的告诉你,能!      Context有个createPackageCont

2015-01-04 11:02:12 398

erlang的项目

用erlang开发中用的项目,比较实用用到otp知识,这是erlang开发者难点

2013-07-18

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