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原创 Unity里名字牌、血条等头顶挂件的实现
Unity里实现人物头顶的名字牌、血条的实现,网上很多博客有提到过。这里结合自己在项目中的开发,简单总结几点。UI用专门的UI相机来渲染,如何将物体的位置从主相机映射到UI相机空间。游戏的性能提升,如何减少UI的DrawCall。如何减少GC。
2015-06-20 16:51:35 9176 1
C#自定义控件
C#的UserControl让用户自定义控件容易了很多,创建WindowsFormsControlLibrary工程,自定义UserControl,生成的.dll加入到任何新工程,就能在新工程中使用自定义的UserControl。
这里主要以一个例子大致记录如何使用C#里的自定义控件。
2014-08-06
DDSBatchConverter
批量转换DDS图片到.png,.jpg,.bmp,.tiff格式的图片。
内容物:一个.exe文件和一个.dll文件。
绿色工具,无需安装,解压即可使用。 图形化界面操作,简单快捷。
2014-07-18
空空如也
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