设计模式之三个工厂

一、简单工厂模式

简单工厂模式解释: 

       简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。

简单工厂模式的UML图: 

       简单工厂模式中包含的角色及其相应的职责如下:

       工厂角色(Creator):这是简单工厂模式的核心,由它负责创建所有的类的内部逻辑。当然工厂类必须能够被外界调用,创建所需要的产品对象。

       抽象(Product)产品角色:简单工厂模式所创建的所有对象的父类,注意,这里的父类可以是接口也可以是抽象类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。

       具体产品(Concrete Product)角色:简单工厂所创建的具体实例对象,这些具体的产品往往都拥有共同的父类。

        

简单工厂模式的优缺点分析: 

       优点:工厂类是整个模式的关键所在。它包含必要的判断逻辑,能够根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象。用户在使用时可以直接根据工厂类去创建所需的实例,而无需了解这些对象是如何创建以及如何组织的。有利于整个软件体系结构的优化。

      缺点:由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,这就直接导致一旦这个工厂出了问题,所有的客户端都会受到牵连;而且由于简单工厂模式的产品室基于一个共同的抽象类或者接口,这样一来,但产品的种类增加的时候,即有不同的产品接口或者抽象类的时候,工厂类就需要判断何时创建何种种类的产品,这就和创建何种种类产品的产品相互混淆在了一起,违背了单一职责,导致系统丧失灵活性和可维护性。而且更重要的是,简单工厂模式违背了“开放封闭原则”,就是违背了“系统对扩展开放,对修改关闭”的原则,因为当我新增加一个产品的时候必须修改工厂类,相应的工厂类就需要重新编译一遍。

      总结一下:简单工厂模式分离产品的创建者和消费者,有利于软件系统结构的优化;但是由于一切逻辑都集中在一个工厂类中,导致了没有很高的内聚性,同时也违背了“开放封闭原则”。另外,简单工厂模式的方法一般都是静态的,而静态工厂方法是无法让子类继承的,因此,简单工厂模式无法形成基于基类的继承树结构。

二、工厂方法模式

工厂方法解释:

     工厂方法(FactoryMethod)模式:是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中。也就是说核心工厂类不再负责产品的创建,仅负责具体工厂子类必须实现的接口就行。这样抽象的好处是显而易见的,我们不再需要去修改具体工厂的角色了。

工厂方法模式的UML图: 

工厂方法模式的优缺点分析: 

       优点:工厂方法类的核心是一个抽象工厂类,所有具体的工厂类都必须实现这个接口。当系统扩展需要添加新的产品对象时,仅仅需要添加一个具体对象以及一个具体工厂对象,原有工厂对象不需要进行任何修改,也不需要修改客户端,这就很好的符合了“开放-封闭”原则。

      缺点:使用工厂方法模式的时候,客户端需要决定实例化哪一个具体的工厂。也就是说工厂方法法模式把简单工厂模式的内部判断逻辑转移到了客户端代码。而且使用该模式需要增加额外的代码,这就导致工作量的增加。

三、抽象工厂模式

抽象模式解释:

抽象工厂模式定义为为创建一组相关或者相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。它是工厂方法模式的升级版本。在有多个业务品种,业务分类时,通过抽象工厂模式产生需要的对象是一种非常好的解决方式。

抽象模式的UML图


抽象模式的优缺点分析

优点:
    隔离了具体类的生成,客户不需要知道怎样生成了每一个具体产品,什么时间生成的。它将客户与具体的类分离,依赖于抽象类,耦合性低。
    一个产品族中的多个对象被设计成一起工作,它能够保证客户端始终只使用一个产品族中的对象。这对一些需要根据当前环境来决定其行为的软件系统来说,是非常实用的一种设计模式。
    它有利于更换产品系列,由于客户端只依赖于抽象类,具体类也被写到应用程序配置文件中,更换产品系列时,只须更改一下具体工厂名就行了。

缺点:

    难以支持新种类的产品。难以扩展抽象工厂以生产新种类的产品。这是因为抽象工厂几口确定了可以被创建的产品集合,支持新种类的产品就需要扩展该工厂接口,这将涉及抽象工厂类及其所有子类的改变。

四、三者比较

1简单工厂 VS工厂方法

    (1)简单工厂模式的工厂是统一的大工厂;工厂模式的工厂将统一大工厂分为抽象和具体的工厂

     (2)简单工厂自己管理自己。不需要顶级类型,自己构造自己,通常为拥有一个私有构造方法和一个能够向外界提供自己实例的静态方法.单例模式和多例模式都是简单工厂的特例.

        工厂方法通过一个顶级工厂接口或抽象类(一般为接口),管理具体工厂类。拥有一个顶级工厂接口,每个具体工厂管理自己的产品,通过顶级工厂借口向外界提供工厂的实例.工厂方法使用时应该注意,工厂的继承结构要与产品的继承结构相同.

2工厂方法VS抽象工厂

工厂方法模式:一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。   
                一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。 (同)  
                每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。   
抽象工厂模式:多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。   
                一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。 (同)  
                每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例。







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