JVM内存模型

深入理解JVM—JVM内存模型


--------------------------------------------以下文章大部分内容来源于:http://www.th7.cn/Program/java/201409/276272.shtml---------------------------------------


内存和cache出现的原因:CPU的读写速度远远大于磁盘,为了缓冲这种情况,出现了内存,CPU的读写读写速度远远大于内存,于是出现了Cache缓存

JVM内存结构:


程序计数器:
线程间独立的一块较小的内存空间。
作用是:可以看做是当前线程所执行的字节码的行号指示器字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成
Java 虚拟机栈:
与程序计数器一样,Java 虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks)也是线程私有的.它的生命周期与线程相同。虚拟机栈描述的是Java 方法执行的内存模型:每个方法被执行的时候都会同时创建一个栈帧(Stack Frame ①)用于存储局部变量表、操作栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法被调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中从入栈到出栈的过程。
作用:存放局部变量(局部变量表)。
局部变量表存放了编译期可知的各种基本数据类型(boolean、byte、char、short、int、
float、long、double)、对象引用(reference 类型,它不等同于对象本身,根据不同的虚拟
机实现,它可能是一个指向对象起始地址的引用指针,也可能指向一个代表对象的句柄或
者其他与此对象相关的位置)和returnAddress 类型(指向了一条字节码指令的地址)。
其中64 位长度的long 和double 类型的数据会占用2 个局部变量空间(Slot),其余
的数据类型只占用1 个。局部变量表所需的内存空间在编译期间完成分配,当进入一个
方法时,这个方法需要在帧中分配多大的局部变量空间是完全确定的,在方法运行期间
不会改变局部变量表的大小。
在Java 虚拟机规范中,对这个区域规定了两种异常状况:如果线程请求的栈深度大
于虚拟机所允许的深度,将抛出StackOverflowError 异常;如果虚拟机栈可以动态扩展
(当前大部分的Java 虚拟机都可动态扩展,只不过Java 虚拟机规范中也允许固定长度的
虚拟机栈),当扩展时无法申请到足够的内存时会抛出OutOfMemoryError 异常。
Java 堆:
Java 堆(Java Heap)是Java 虚拟机所管理的内存中最大的一块。
作用:

Java 堆是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。

Java堆是垃圾回收器主要管理的区域。


从内存回收的角度看,由于现在收集器基本都是采用的分代收集算法,所以Java 堆中还可以细分为:新生代和老年代;再细致一点的有Eden 空间、From Survivor 空间、To Survivor 空间等。如果从内存分配的角度看,线程共享的Java 堆中可能划分出多个线程私有的分配缓冲区(Thread LocalAllocation Buffer,TLAB)。不过,无论如何划分,都与存放内容无关,无论哪个区域,存储的都仍然是对象实例,进一步划分的目的是为了更好地回收内存,或者更快地分配内存。
新生代:创建出来的对象被分配到eden区(新生代包括Eden区和survior区),minor GC大于1次小于15次放入survior区(垃圾多产生在新生区)
老年代:创建出来的大对象或者多次minor GC(默认15次)后仍然存在的对象存放在老年区

方法区(Method Area):
Java 堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。

运行时常量池:
运行时常量池(Runtime Constant Pool)是方法区的一部分。
运行时常量池(Runtime Constant Pool)是方法区的一部分。Class 文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述等信息外,还有一项信息是常量池(Constant PoolTable),用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后存放到方法区的运行时常量池中。
Java 虚拟机对Class 文件的每一部分(自然也包括常量池)的格式都有严格的规定,每一个字节用存储哪种数据都必须符合规范上的要求,这样才会被虚拟机认可、装载和执行。但对于运行时常量池,Java 虚拟机规范没有做任何细节的要求,不同的提供商实现的虚拟机可以按照自己的需要来实现这内存区域。不过,一般来说,除了保存Class 文件中描述的符号引用外,还会把翻译出来的直接引用也存储在运行时常量池中。
运行时常量池相对于Class 文件常量池的另外一个重要特征是具备动态性,Java 语言并不要求常量一定只能在编译期产生,也就是并非预置入Class 文件中常量池的内容才能进入方法区运行时常量池运行期间也可能将新的常量放入池中,这种特性被开发人员利用得比较多的便是String 类的intern() 方法。既然运行时常量池是方法区的一部分,自然会受到方法区内存的限制,当常量池无
法再申请到内存时会抛出OutOfMemoryError 异常。
直接内存:
直接内存(Direct Memory)并不是虚拟机运行时数据区的一部分,也不是Java虚拟机规范中定义内存区域,但是这部分内存也被频繁地使用,而且也可能导致OutOfMemoryError 异常出现,所以我们放到这里一起讲解。在JDK 1.4 中新加入了NIO(New Input/Output)类,引入了一种基于通道(Channel)
与缓冲区(Buffer)的I/O 方式,它可以使用Native 函数库直接分配堆外内存,然后通过一个存储在Java 堆里面的DirectByteBuffer 对象作为这块内存的引用进行操作。这样能在一些场景中显著提高性能,因为避免了在Java 堆和Native 堆中回复制数据。显然,本机直接内存的分配不会受到Java 堆大小的限制,但是,既然是内存,则肯定还是会受到本机总内存(包括RAM 及SWAP 区或者分页文件)的大小及处理器寻址空间的限制。服务器管理员配置虚拟机参数时,一般会根据实际内存设置-Xmx等参数信息,但经常会忽略掉直接内存,使得各个内存区域的总和大于物理内存限制(包括物理上的和操作系统级的限制),从而导致动态扩展时出现OutOfMemoryError异常。

逻辑内存模型我们已经看到了,那当我们建立一个对象的时候是怎么进行访问的呢?
在Java 语言中,对象访问是如何进行的?对象访问在Java 语言中无处不在,是最普通的程序为,但即使是最简单的访问,也会却涉及Java 栈、Java 堆、方法区这三个最重要内存区域之间的关联关系,如下面的这句代码:
Object obj = new Object();
假设这句代码出现在方法体中,那“Object obj”这部分的语义将会反映到Java 栈的本地变量表中,作为一个reference 类型数据出现。而“new Object()”这部分的语义将会反映到Java 堆中,形成一块存储了Object 类型所有实例数据值(Instance Data,对象中各个实例字段的数据)的结构化内存,根据具体类型以及虚拟机实现的对象内存布局(Object Memory Layout)的不同,这块内存的长度是不固定的。另外,在Java 堆中还必须包含能查找到此对象类型数据(如对象类型、父类、实现的接口、方法等)的地址信息,这些类型数据则存储在方法区中。由于reference 类型在Java 虚拟机规范里面只规定了一个指向对象的引用,并没有定义这个引用应该通过哪种方式去定位,以及访问到Java 堆中的对象的具体位置,因此不同虚拟机实现的对象访问方式会有所不同,主流的访问方式有两种:使用句柄和直接指针。
如果使用句柄访问方式,Java 堆中将会划分出一块内存来作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据和类型数据各自的具体地址信息,如下图所示。


如果使用直接指针访问方式,
Java 堆对象的布局中就必须考虑如何放置访问类型
数据的相关信息,reference 中直接存储的就是对象地址,如下图所示


这两种对象的访问方式各有优势,使用句柄访问方式的最大好处就是
reference 中存
储的是稳定的句柄地址,在对象被移动(垃圾收集时移动对象是非常普遍的行为)时只
会改变句柄中的实例数据指针,而reference 本身不需要被修改。
使用直接指针访问方式的最大好处就是速度更快,它节省了一次指针定位的时间开
销,由于对象的访问在Java 中非常频繁,因此这类开销积少成多后也是一项非常可观的
执行成本。就本书讨论的主要虚拟机Sun HotSpot 而言,它是使用第二种方式进行对象访问的,但从整个软件开发的范围来看,各种语言和框架使用句柄来访问的情况也十分常见。
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