c++随笔【文字弹跳】(cocos2d)

#include "HelloWorldScene.h"
#include "cocostudio/CocoStudio.h"
#include "ui/CocosGUI.h"

#define MOVELABEL 101


USING_NS_CC;



using namespace cocostudio::timeline;

Scene* HelloWorld::createScene()
{
    // 'scene' is an autorelease object
    auto scene = Scene::create();
    
    // 'layer' is an autorelease object
    auto layer = HelloWorld::create();

    // add layer as a child to scene
    scene->addChild(layer);

    // return the scene
    return scene;
}

// on "init" you need to initialize your instance
bool HelloWorld::init()
{
    //
    // 1. super init first
    if ( !Layer::init() )
    {
        return false;
    }
    
    origin=Director::getInstance()->getVisibleOrigin();
    visibleSize=Director::getInstance()->getVisibleSize();
    movedirection=Vec2(2,-2);

    
    auto closemenuItem=MenuItemImage::create("closeNormal.png","closeSelect
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