项目使用jspatch在线修复的一些心得

时间有限,先记录一下在使用jspatch的时候,遇到的一些难点和瓶颈
1、jspatch不能使用 delegate代理和block实现 模块之间的通信

2、jspatch不能使用oc定义的静态全局变量

3、不能使用 宏定义

4、var newStartOffset = NSString.stringWithFormat(“%d”, startOffset.intValue() + num.intValue()); 这种处理是有问题的,因为 后面的加法,必须是一个值,jspatch不会帮你计算

5、 var total = startOffset.intValue() + num.intValue();

var newStartOffset = NSString.stringWithFormat(“%d”, total); //计算本次请求的index

var newLimit = NSString.stringWithFormat(“%@,%@”, newStartOffset, num);

这种方式貌似得出来的结果不正确,直接改成:

var newStartOffset = startOffset.intValue() + num.intValue(); //计算本次请求的index

var newLimit = NSString.stringWithFormat(“%@,%@”, newStartOffset, num);

6、一个block作为函数的参数传递进来,然后在函数内部执行这个block会有问题,经常会提示:block is not a function. (‘block’ is an instance of Object)

临时想到的解决方案:通过给self添加一个delegate属性,然后将block的执行,改成通过delegate执行。

一旦这个block对应执行delegate多个不同的函数时,问题就复杂化了。目前我的解决方法是,另外再新增一个函数的标识属性,分别拿来对应这些不同的函数,一旦这些函数执行,首先给这个属性赋值,然后在最后执行block方法时,根据这个标识,就可以知道具体要执行的是delegate对应的哪个方法了。

但是上面提到的这种 通过delegate解决block的问题,是有风险的,极大的风险,就是如果 block是在 异步线程中调用,那么 通过这种方式去调用,是很容易引起闪退的,我目前猜测原因是异步回调回来,delegate已经被释放了,这时候再调用,就会闪退。

总结为一句话:JSPatch在线修复不是万能的,存在太多的限制,不能说是坑,是大大的限制,所以,不要想着有了 JSPatch 就万事大吉了,好好写代码,好好提高代码质量,app上线后尽量不要出bug吧。

我自己就经历过 无法通过JSPatch来在线修复线上bug的问题,尽管这个bug很容易改(通过原生只需要改动一两行代码的事情),但是JSPatch就是无法解决,或许是我技术不够强吧,鬼知道我经历了什么?

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