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原创 命令行反编译重打包

1、下载apktool工具下载地址:https://ibotpeaches.github.io/Apktool/install/下载这两个文件放入同一个文件夹;2、反编译apk将需要反编译的apk文件放进ApkTool文件夹内,运行cmd,进入到ApkTool文件夹下;键入以下命令,执行成功会生成一个同名的文件夹;apktool d demo.apk加上 -s 表示不...

2018-02-27 19:04:41 1700 1

原创 项目中遇到的一些问题或异常以及处理方法

1、LinearLayout$LayoutParams cannot be cast to android.widget.AbsListView$LayoutParams遇到该异常是在listview中适配器中的getView方法里,导入布局后,设置布局中的控件layoutParams时报此异常,因item的父控件是listview,所以使用LayoutParams需要找其对应的类型,需要将L............

2016-09-29 19:00:56 16163 2

原创 Gradle脚本使用

【代码】Gradle脚本使用。

2024-03-19 14:44:51 109 1

原创 gradle脚本上传文件到ftp

【代码】gradle脚本上传文件到ftp。

2024-01-31 17:14:01 174

原创 常用sql语句

表名:task_result字段名:cmbiChannelId类型:VARCHAR长度:255。

2023-10-24 16:51:12 125

原创 Xcode上传App Store Connect流程

一、上传前配置1、配置好发布证书描述文件(dis)2、配置好Version和Build的值,不配置上传过程会失败。二、编译上传1、菜单栏选择【Product】——【Archive】,开始编译,然后等待编译完成后,Xcode弹出编译版本列表弹窗,选择弹窗栏右边的【Distribute App】选项2、要上传到App Store Connect,默认选第一项3、这里选择上传还是导出,选择上传【Upload】4、这里默认为勾选,不用改动,继续下一步

2023-07-17 10:19:04 1515

原创 在现有iOS项目中,接入新的Flutter项目或现有的Flutter项目

第三种:使用 CocoaPods 在 Xcode 和 Flutter 工程中内嵌应用和插件框架,这种方式也就是使用Android Studio开发工具创建新的Flutter工程时默认的方案,新的Flutter工程创建好后,默认会创建iOS和Android的原生工程,在原生工程内,会有Flutter内嵌进去的包体,这种方案对于已经在开发中的原生工程进行对接较麻烦。这种方式相对在已经开发中的iOS项目比较友好,改动较小,而且可以实现在Flutter编码后,直接运行原生工程就可以看到效果。

2023-05-25 10:56:57 1406 2

原创 Flutter项目webview加载没有HTTPS证书的网页在Android和iOS设备上无法显示的解决方案

Flutter项目使用谷歌官方webview库 webview_flutter,加载自签名证书、证书失效、无证书等HTTPS网页地址时,在Android或pc浏览器中提示证书失效,在iOS设备上为空白页,为了加载自签名证书的网页,需要饶过iOS上的webview控件HTTPS证书校验。

2023-05-21 12:25:52 2263 1

原创 flutter编译iOS项目问题汇总

解决:在podfile文件中,找到【target 'Runner' do】这一行,换行加入【use_frameworks!】,注意不要带中括号【】。

2023-05-18 16:55:12 1440

转载 android Https的使用及双向验证证书

转载:android Https的使用及双向验证证书

2023-05-08 16:30:01 264

原创 Ant命令语句

标签是构建文件的根标签,每个构建文件对应一个项目,它的几个常用属性如下name:表示project项目名default:表示该Ant项目启动时默认执行的任务名,如果没有该参数,则需要在项目运行时手动指定执行的任务basedir:表示项目执行的默认目录。

2023-04-03 16:37:08 350

原创 Unity基础

Image属性,源图像设置为未选中背景图。Image属性,源图像设置为选中背景图。

2023-02-27 16:15:37 217

原创 Android 中判断apk中是否包含某个class或者so文件

【代码】Android 中判断apk中是否包含某个class或者so文件。

2022-12-09 13:03:53 885

原创 Nginx部署Vue前端项目

系统环境:Mac Pro—10.15.7版本Nginx版本:1.19.6。

2022-12-01 18:48:51 3311

原创 Mac环境下brew安装、SVN安装

按回车后,根据提示操作:输入国内镜像源序号(1-4) 再输入Y,回车等待brew安装完成即可。我测试使用的国内镜像源为清华大学,亲测可用。

2022-11-21 15:52:22 2263

原创 Handler源码解析

在android开发中,经常会在子线程中进行一些操作,当操作完毕后会通过handler发送一些数据给主线程,通知主线程做相应的操作。探索其背后的原理:子线程 handler 主线程其实构成了线程模型中的经典问题生产者-消费者模型。生产者-消费者模型:生产者和消费者在同一时间段内共用同一个存储空间,生产者往存储空间中添加数据,消费者从存储空间中取走数据。

2022-11-14 18:57:10 165

原创 Camille安卓隐私合规检测工具(Mac环境)

一、环境搭建1、Python3.10.6版本下载地址:Python官网下载链接)(Mac端)2、frida(Mac端) pip3 install frida打印该日志表明安装成功:Successfully installed frida-15.2.2

2022-08-03 18:02:59 2042 1

原创 Android 6.0-14.0系统兼容

1、新增运行时权限。2、Android 6.0 版本删除了对 Apache HTTP 客户端的支持,要继续使用 Apache HTTP API,必须在build.gradle文件中声明以下编译时依赖项

2022-07-15 18:38:09 5532

转载 CPU架构兼容

在Android 系统上,每一个CPU架构对应一个ABI:armeabi,armeabi-v7a,x86,mips,arm64- v8a,mips64,x86_64。

2022-06-16 18:56:34 501

原创 安卓获取及监听手机网络状态

一、获取当前手机联网方式是WiFi还是手机4G数据private boolean getNetworkType(){ ConnectivityManager mConnectivity = (ConnectivityManager)getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); //检查网络链接 NetworkInfo info = mConnectivity.getActiveNetworkInfo();

2022-01-06 17:37:40 2298

原创 Linux环境下使用SDKmanager安装AndroidSDK

一、下载SDK tools1、SDK tools下载地址:https://developer.android.google.cn/studio打开上面的链接滑到最后,下载linux版本的SDK tools zip包2、下载下来并解压zip文件,可以看到cmdline-tools下的文件如下:3、在cmdline-tools文件夹下创建名字为 latest 的文件夹,并把除 latest 文件夹以外的文件,都放进latest文件夹内cmdline-tools文件夹可以放到任意位置,

2021-03-12 17:09:02 5881 1

原创 Homebrew的使用

一、基本用法 操作 命令 更新Homebrew brew update 更新所有安装过的软件包 brew upgrade 更新指定的软件包 brew upgrade wget 查找软件包 brew search wget 安装软件包 brew install wget

2021-01-26 11:03:49 101

原创 技术文章汇总

一、安卓相关1、Binder红茶一杯话Binder(初始篇) 写给 Android 应用工程师的 Binder 原理剖析 Android Bander设计与实现 - 设计篇 Binder学习指南 Binder系列—开篇 Android跨进程通信:图文详解 Binder机制 原理 Android深入浅出之Binder机制 认真分析mmap:是什么 为什么 怎么用 Android 进阶8:进程通信之 Binder 机制浅析 老罗:Android进程间通信(IPC)机制Binder简要介

2020-12-04 14:12:34 144

原创 使用Cocos Creator制作试玩广告(PlayableAd)

一、制作的试玩广告平台要求1、zip包大小必须小于5M2、资源文件必须处理成base643、代码依赖的素材放在本地,不能存在在线请求的资源二、制作环境和工具环境:Mac(版本10.15.1)工具:Cocos Creator(版本1.9.3,这里因为要使用一个合并js的脚本,但该脚本只能在这个版本使用,所以使用的cocos版本为1.9.3)合并脚本:...

2020-11-13 11:31:42 3445 10

原创 Activity启动流程(Android 10源码分析)

下面的源码分析,将按照上图的流程图一步一步分析一、启动进程启动Activity先从startActivity开始,点进startActivity进入ContextWrapper类中,↓ @Override public void startActivity(Intent intent) { mBase.startActivity(intent); }上图中mBase对象是Context,Context的实现类为ContextImpl,进入Conte..

2020-10-16 17:58:45 2537 2

原创 手写一个AIDL

客户端demo:https://github.com/hewind/AidlClientTest服务端demo:https://github.com/hewind/AidlServerTest实现功能:增加人人员、删除人员、获取人员信息;一、客户端1、创建PersonBean实体类public class PersonBean implements Parcelable { private String name; public PersonBean(String

2020-09-11 16:59:18 2443

原创 iOS创建苹果证书、制作p12证书流程

一、创建Certificates1、在苹果开发者后台点击右上角【Account】进入以下界面,然后点击【Certificates, Identifiers & Profiles】2、进入以下界面后点击【Create a certificate】3、然后选择证书类型,Apple Development(开发者证书),Apple Distribution(发布证书),这里选择开发证书,选中【Apple Development】,点击【Continue】继续4、接着进入以下界面,这里...

2020-08-14 16:36:00 27856 5

原创 Android文件路径获取

Android文件存储分为内部和外部存储一、内部存储getFilesDir()= /data/data/com.example.cjmsdkdemo/filesgetCacheDir() = /data/data/com.example.cjmsdkdemo/cache此存储路径不需要申请读写sd卡权限;二、外部存储Environment.getExternalStora...

2019-09-12 14:46:11 1106

原创 IOS SDK项目打包成Framework静态库

一、打包代码1、新建framework工程,如图:2、选中Target,选择Build Settings,在Architectures下增加armv7s3、Build Active Architecture Only修改为NO,否则生成的静态库就只支持当前选择设备的架构 4、在搜索栏搜索Mach-O Type,将Mach-O Type修改为S...

2019-06-25 11:00:22 2633 2

原创 获取屏幕分辨率

第一种 不含状态栏public int getWindowWidth(){ WindowManager wm = (WindowManager) (this.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)); DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); assert wm...

2019-05-17 19:35:16 4522

原创 安卓项目依赖library,同时需要依赖library中libs下aar文件的两种依赖方式

先在library中添加aar依赖//添加一个本地仓库,并将libs目录作为仓库地址repositories{ flatDir { dirs 'libs' }}dependencies { implementation fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs') implementation (n...

2019-04-25 15:20:05 3140

原创 Android studio 生成aar包,不把第三方jar打进去的两种方式

一、第一种方式1、新建一个mylibs文件夹(名字只要与工程里的libs不冲突就行),把不参与打包的jar包放进去2、在gradle中添加依赖,依赖方式使用 compileOnly,compileOnly表示只参与编译,不参与打包repositories{ flatDir{ dirs 'libs' dirs 'mylibs' }}...

2019-04-24 15:48:51 5399 6

原创 mac常用

1、复制文件目录快捷键option+command+c2、查看Android SDK的目录1、在Users/用户名/ 目录下,空白区域右键点击查看显示选项2、在弹出的选项框中勾选 “显示资源库文件夹”,打开资源库文件即可3、Mac终端出现Permission denied的解决办法chmod -R 777 所执行文件所在目录路径-R 是指级联应用到目录里的所有...

2019-04-23 16:14:40 242 2

原创 Unity3D接入Android第三方SDK流程

一、本例子中使用的Android Studio为3.2.0版本,Unity为2018.3.12版本二、Unity3D调用SDK1、一般第三方SDK都会有一个暴露给接入方(即Unity3D)的一个接口类,该类中包含了一些SDK功能的各个调用方法,例如下面这个SDK接口类中包含了初始化、登录、登出三个功能的接入类,里面的每个方法跟参数都加了注释;先看SDK库工程目录,mysdk是SDK库工...

2019-04-17 23:40:29 12946 12

原创 mac terminal下使用命令出现 bash gradle command not found

一、复制gradle文件路径1、找到gradle的文件路径:Contents/gradle/gradle-4.6/bin/2、复制gradle路径一般为:/Applications/Android Studio.app/Contents/gradle/gradle-4.6/bin/二、打开terminal终端命令窗口1、输入命令:cd ~  (释义:定位到home目录)...

2018-11-27 21:52:25 1329

原创 RxBus传递消息

public class BaseRxBus { private final FlowableProcessor<Object> mBus; private BaseRxBus() { mBus = PublishProcessor.create().toSerialized(); } private static class H...

2018-10-22 17:54:33 785

原创 ant自动打包脚本(二)

融合SDK ant自动打包脚本,可以循环打包,采用源工程(主工程)和依赖库的形式<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><project name="AndroidProjectBuild" default="build"> <!-- ==========================

2018-07-20 18:32:29 426

原创 idea 修改Tomcat的虚拟路径

1、idea 修改Tomcat的虚拟路径(第一种方法)修改Tomcat安装路径下server.xml的文件,路径:apache-tomcat-8.5.15\conf\server.xmla、在Host节点下加入:<Context path="/image" docBase="E:\ImgPath" reloadable="false" ></Context>path:代表虚...

2018-06-14 18:36:56 2600

原创 MySQL相关Service successfully installed,代表注册服务成功。

1、安装MySQL启动的时候提示:MySQL服务无法启动—系统错误1067解决方法:输入:mysqladmin -u root -p shutdown(提示输入密码直接enter) 再输入:net start mysql重启服务成功!...

2018-05-22 11:53:40 22645

原创 ant自动打包脚本使用到的build-ant-utils.jar(java源码)

ant自动打包脚本用到的java工具类代码,一共三个类,打成jar后放到ant安装路径lib文件夹下第一个public class ReplaceAssestParams { public static void main(String[] str){ //接收到ant传进来的参数值 String key1 = str[0]; String key2 = str[1]; Str...

2018-05-10 18:41:44 206

试玩广告demo,用于上传各大广告平台

试玩广告demo,用于上传各大广告平台

2023-05-09

frida-server-15.2.2-android-arm.xz

frida-server手机版安装包,arm 32位架构

2022-08-04

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frida-server手机版安装包,arm64架构

2022-08-04

frida-server-15.2.2-android-x86_64.xz

frida-server手机版安装压缩包,x86 64位架构

2022-08-04

frida-server-15.2.2-android-x86.xz

frida-server手机版安装压缩包,x86 32位架构

2022-08-04

cocosCreator打包web-mobile合并html脚本

使用cocosCreator制作试玩广告playableAd,打包发布web-mobile后合并为一个html的脚本

2020-11-13

unity3d 汉化中文包

unity中文汉化语言包。

2019-04-16

双击放大缩小图片双击放大缩小图片

一个view工具类,双击放大图片缩小图片,复制到项目作为一个控件即可使用

2015-12-22

使用xutils下载图片小案例

使用xutils下载图片的demo,xutils的图片下载使用方式

2015-05-19

空空如也

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