如何将程序的执行文件和静态加载动态库放在不同的目录

一般windows程序的exe和dll需要放在同一个目录,静态加载才不会报错,否则需要修改path环境变量,将所有没有和exe放在同一目录的dll的路径加在path环境变量中。

有没有一种方法不去手动修改path环境变量并且可以将exe和dll随心所欲的改变路径呢?我没有发现,但是我们可以将修改环境变量这件事情交给我们的程序本身来处理,那么从现象上来看就是我们不需要修改环境变量而可以将dll从exe目录中拿走,放到你所希望的位置。

其实实现这个想法不难,反而很简单。

假设我们的exe模块叫“A.exe”,依赖“B.dll”和“C.dll",你希望将“B.dll”放在”./B“目录下,而把"C.dll"放在”./C"目录下。我们的处理思路是,再写一个壳程序,假如说叫“E.exe”,“E.exe”除了系统的库之外不依赖任何自己开发或者第三方的库,那么理论上它放在哪里都是可以启动的。

在“E.exe”的代码中,我们设置环境变量,将“B.dll”和“C.dll"所在的路径加到Path环境变量中,并启动“A.exe”,那么在启动“A.exe”时就能自然而然加载到所依赖的库了。在启动“A.exe”完成之后将Path环境变量还原。所以在启动“A.exe”前后,Path环境变量看似并没有改变,但是我们棘手的问题却解决了。

当然为了避免用户手动去点击“A.exe”弹出错误窗口的不好的用户体验,可以将“A.exe”编译成dll,提供一个能够启动程序功能的导出API,在“E.exe”中动态加载“A.dll”并调用导出API,达到启动程序的目的。

但是exe重编程dll可能引起的问题有很多,比如MFC中就会存在很多的坑,那么还有一种简单的思路,那就是直接改名,将编译完成的“A.exe”直接改名成“A.dll”,然后在“E.exe”中通过CreateProcess的方式启动“A.dll”,然后就没“E.exe”什么事,可以退出歇着去了。

下面是我自己使用的“E.exe”的实现代码,相当简单,值得注意的是,“E.exe”运行时最好不要出现窗口,不然会很难看,至于怎么让程序不出现窗口,应该网上可以找到很多教程。

//E.exe Main.cpp

class ChangePath
{
public:
	ChangePath()
	{
		size_t len = 0;
		char sz[2048] = {};
		getenv_s(&len, sz,2048,"PATH");
		m_szPath = sz;
		std::string szAddPath = "";//你的dll所在的绝对路径,使用“;”隔开
		std::string szNewPath = m_szPath + ";";
		szNewPath += szAddPath;
		_putenv_s("PATH",szNewPath.c_str());
	}
	~ChangePath()
	{
		_putenv_s("PATH",m_szPath.c_str());
	}
private:
	std::string m_szPath;
};

ChangePath changepath;//RAII修改Path环境变量

void LoadInstance(void *param)
{
#if 1//假dll
	USES_CONVERSION;
	char apppath[1024] = {};
	std::string exename = "C:/A.dll";
	strcpy_s(apppath,exename.c_str());

	char commandline[2048] = {};
	strcat_s(commandline,_countof(commandline),apppath);
	LPWSTR pszCmdLinew = GetCommandLineW();
	int argc = 0;
	CString FilePath = _T("");
	LPWSTR *argv = CommandLineToArgvW(pszCmdLinew, &argc);
	if (argv != NULL)
	{
		for (int i = 1; i < argc; ++i)
		{
			strcat_s(commandline,_countof(commandline)," ");
			strcat_s(commandline,_countof(commandline),W2A(argv[i]));
		};
		LocalFree(argv);
	}
	PROCESS_INFORMATION pi;
	STARTUPINFOA si = {sizeof(si)};
	CreateProcessA(apppath,commandline,NULL,NULL, FALSE, 0, NULL, NULL, &si, &pi);
#else//真dll
	typedef void (* InvokFunc)();//定义函数指针类型

	HINSTANCE hInst;

	hInst=LoadLibrary(_T("A.dll"));//动态加载Dll

	int error = GetLastError();
	InvokFunc invokFunc=(InvokFunc)GetProcAddress(hInst,"Entrance");//获取Dll的导出函数

	error = GetLastError();

	if(invokFunc)
	{
		invokFunc();
	}

	::FreeLibrary(hInst);//释放Dll函数
#endif
}

int main()
{
	LoadInstance(NULL);
	return 1;
}


  • 1
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值