一直以来就很想用博客将所学所想记录下来,终究太懒。但是就从现在开始吧。
这学期选修了《现代操作系统应用开发》这门课,想把所学的过程记录下来吧。
首先,系统环境为win8,软件为vs2013 update 4。
第一周主要学习委托、继承、多态和事件。
贴上实验题目吧。
共有3个成员pig,dog,cat,对应的发言内容分别为:
“我不是猪”,“我不是狗”,“我不是猫”。建立空白面板,面板上有两个Button,分别是发言按钮,确定按钮,一个TextBox,一个TextBlock,发言方式有两种,方式①为基本要求,方式②是加分项,具体为:
①点击发言Button,在三个成员中随机选取一个发言者进行发言
②在TextBox中输入发言者的名字(dog/pig/cat)后点击确定按钮,则根据TextBox中的名字进行发言,若输入是不存在的或者输入为空,则不发言,每次发言完TextBox内容置为空
在TextBlock中显示“发言者名字+发言内容”,如“pig:我不是猪”。
实验要求使用接口,多态,委托,事件。
我的实现过程为:先创建接口 先创建接口 Animal,然后编写三个 class ,分别是 cat、dog和 pig 。都继承于 Animal。 创建委托为AnimalSaying 。事件为 Say 。 分别实现每个按钮对应的点击事件。
发言按钮点击事件的实现:
由于是从三个成员中,随机选取一个发言者进行发言。故我选择使用随机数来完成这个要求。随机数会随机生成0,1或者2。当为0时,即为cat发言;当为1时,即为dog发言;当为2时,即为pig发言。
代码截图如下所示:
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (times == 0)
{
words.Text = "";
}
c = new cat(words);
c.A = 10;
int c_arr2 = c[1];
d = new dog(words);
p = new pig(words);
int c_a = c.A;
int c_arr1 = c[0];
Random zz = new Random();
int key = zz.Next(0, 3);
if (key == 0)
{
Say += new AnimalSaying(c.saying);
Say(this, new myEventArgs(times++));
Say -= new AnimalSaying(c.saying);
}
else if (key == 1)
{
Say += new AnimalSaying(d.saying);
Say(this, new myEventArgs(times++));
Say -= new AnimalSaying(d.saying);
}
else if (key == 2)
{
Say += new AnimalSaying(p.saying);
Say(this, new myEventArgs(times++));
Say -= new AnimalSaying(p.saying);
}
}
确认按钮点击事件的实现:
获取TextBox所输入的内容,转换为字符串。对于得到的字符串进行判断,当其为cat或Cat时,即为cat发言;当其为dog或Dog时,即为dog发言;当其为pig或Pig时,即为pig发言。
String wt = whoText.Text.ToString();
if (times == 0){
words.Text = "";
}
if (wt.Equals("cat") || wt.Equals("Cat"))
{
c = new cat(words);
c.A = 10;
int c_arr2 = c[1];
int c_a = c.A;
int c_arr1 = c[0];
Say += new AnimalSaying(c.saying);
Say(this, new myEventArgs(times++));
Say -= new AnimalSaying(c.saying);
whoText.Text = "";
}