全局变量及其作用域-外部变量:extern

全局变量是在函数外部定义的变量, 它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件.其作用域是从变量定义的位置开始,到整个源文件结束.
全局变量可以被作用域内的所有函数直接引用.如果在一个函数中改变了全局变量的值,那么后面的函数引用该变量时,得到的就是被改变后的值.
全局变量编译时,被分配在静态存储区,具有静态生存期,即变量值存在于程序的整个运期间.如果在定义全局变量的时候未进行初始化,则自动地被初始化为0.
外部变量:
在函数外定义的变量若没有使用static(静态局部变量)类型符,则该变量是外部变量.外部变量不但可以被其所在的源文件中的函数访问,也可以被同一程序的其他源文件中的函数访问.但有时需要用着急字extern对被引用的外部变量进行说明,以扩展外部变量的作用域.该说明的作用是声明该变量已经在其他源文件中定义,通知编译程序不必再为它开辟存储单元.
外部变量说明的一般形式为: extern 数据类型 外部变量;   例如:extern char c1, c2;
注意要点:
1. 外部变量定义在所有函数的外部, 一个程序中只能出现一次,而对外部变量的说明,刚可以多次出现在需要的地方。
2. 在同一源文件中,允许外部变量和局部变量同名。在变量的作用域内,外部变量被屏蔽,不起作用。
分析下列程序的输出结果,以了解外部变量的作用域及定义方式:

# include <stdio.h>

int a = 13, b = 15; //如该文句放在程序最尾处,可以此处extern int a, b;先进行声明
void swap(); //函数声明;

void main(void)
{
printf("(1). a = %d, b = %d\n\n", a, b);//输出外部变量的值
int a = 5, b = 8;
printf("(2). a = %d, b = %d\n\n", a, b);//输出内部变量的值
swap();
printf("(4). a = %d, b = %d\n\n", a, b);//输出内部变量的值
}
void swap()
{
int t;
t = a;
a = b;
b = t;
printf("(3). a = %d, b = %d\n\n", a, b);//交换外部变量的值并输出
}

/*VC++6.0输出结果:
-----------------------------------
(1). a = 13, b = 15

(2). a = 5, b = 8

(3). a = 15, b = 13

(4). a = 5, b = 8
-----------------------------------
*/




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