LPC
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mark_lee
一旦让我开始我就不会停止
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LPC基础教程-数据类型
Lpc的Object是由零个或更多一些的被一个或一个以上函数操纵控制的变量组成的。在代码中函数排列的顺序是 不影响Object的特性,但是影响代码的可读性。当你写的那个Object被第一次调用时,Driver将你写的代码装 入内存。当每一个Object被调入内存时,所有的变量是没有值的。create()这个函数被调用来初始化Object值。 create()这个函数在Object装入内存后立即被调转载 2013-12-06 13:27:12 · 1364 阅读 · 0 评论 -
MudOS workflow
1. 为了执行某个对象中的某个函数,MudOS首先将Mudlib中的文件载入,然后将其中的函数编译成一系列的字节码序列,当解释器接收到Interactive发送过来的函数调用命令时,将执行该函数的字节码序列。 2. 指向Interactive模块的双向箭头表示:Interactive接收用户的指令并处理这些指令,将处理后的指令(即一些字节码序列)传递给解释器执行,解释器再将结果返回给Inter转载 2013-12-20 14:17:49 · 555 阅读 · 0 评论 -
LPC (programming language)
LPC (short for Lars Pensjö C) is an object-oriented programming language derived from C[1] and developed originally by Lars Pensjö to facilitate MUD building on LPMuds.[2][3] Though de转载 2014-01-17 13:23:28 · 1324 阅读 · 0 评论