数据结构(5)--栈的定义以及相关操作的实现

参考书籍:数据结构(C语言版) 严蔚敏 吴伟民编著 清华大学出版社

本文中的代码可从这里下载:https://github.com/qingyujean/data-structure

1.栈的定义

    栈(stack)是限定在表尾一端进行插入或删除操作的线性表。在栈中,允许插入和删除操作的一端称为栈顶(top),而另一端称为栈底(bottom)。不含元素的栈称为空栈。
在栈的运算中,栈的插入操作称为进栈或入栈,栈的删除操作称为退栈或出栈。

    简要说明:

和线性表一样,栈也有两种存储表示方法:1.顺序栈(动态数组、静态数组)2.链栈(单链表、静态链表)
分析:

 1.1顺序栈(top为栈顶元素的下一个位置)

 动态数组:
 #define STACK_INIT_SIZE 100//初始分配量
 #define STACKINCREAMENCE 10//分配增量
 typedef int SElemType;
 typedef struct SqStack{
  SElemType *base;
  SElemType *top;
  int stacksize;//当前已分配的存储空间,以元素为单位
 }SqStack;

  栈不存在:base = NULL
  空栈:top = base
  满栈:top-base >= stacksize

 静态数组:
 #define MAXSIZE 100
 typedef struct SqStack{
  SElemType data[MAXSIZE];
  int top;//指向栈顶元素
 }SqStack;

  空栈:top = 0
  满栈:top = MAXSIZE

1.2链栈(单链表式,top指向栈顶元素)

typedef struct SqNode{
  SElemType data;
  struct SqNode *next;
 }SqNode, *LinkStack;
 LinkStack top;//栈顶指针

  空栈:StackNode *top = NULL

2.代码实现

本实例实现的是栈的存储结构是静态数组

2.1基本定义

//本实例以静态数组实现顺序栈,其中:top为栈顶元素的下一个位置
#include<stdio.h>
#define MAXSIZE 100
typedef char SElemType;
typedef struct SqStack{
	SElemType data[MAXSIZE];
	int top;//指向栈顶元素
}SqStack;

 

2.2.初始化栈

//初始化空栈
void initStack(SqStack &s){
	s.top = 0;
}

 

2.3.判栈空

//判栈空
bool isEmpty(SqStack s){
	if(s.top == 0){
		printf("是空栈\n");//
		return true;
	}else{
		return false;
	}
}

 

2.4.判栈满

//判栈满
bool isFull(SqStack s){
	if(s.top == MAXSIZE){
		return true;
	}
	else{
		return false;
	}
}

 

2.5.取栈顶元素

//取栈顶元素
void getTopElem(SqStack s, SElemType &e){
	if(!isEmpty(s))
		e = s.data[s.top-1];
	else
		printf("此栈为空栈,取栈顶元素失败\n");
}

 

2.6.入栈

//入栈
void push(SqStack &s, SElemType e){
	if(!isFull(s)){
		s.data[s.top] = e;
		s.top++;
	}else
		printf("此栈已满,入栈操作失败\n");
}

 

2.7.出栈

//出栈
void pop(SqStack &s, SElemType &e){
	if(!isEmpty(s)){
		e = s.data[s.top-1];
		s.top--;
	}
	else
		printf("此栈为空栈,出栈操作失败\n");
}

 

2.8.利用入栈操作创建栈

//利用入栈操作创建一个初始栈
void createStatck(SqStack &s, int n){
	printf("依次输入栈内元素:\n");
	for(int i = 0; i < n; i++){
		SElemType e;
		scanf("%c", &e);
		push(s, e);
		getchar();//吸入回车符
	}
	printf("\n");
}

 

2.9.打印输出栈

//打印输出栈内元素
void printStack(SqStack s){
	int stackLen = s.top;//栈长
	printf("打印栈内元素:");
	for(int i = 0; i < stackLen; i++){
		printf("%c ", s.data[i]);
	}
	printf("\n");
}

 

2.10演示

int main(){
	SqStack s;
	initStack(s);
	
	createStatck(s, 5);//产生一个从栈顶到栈底为:a,c,e,g,i的栈
	printStack(s);

	//入栈新元素:j
	printf("输入一个新元素入栈(如字母j):");
	SElemType pushElem;
	scanf("%c", &pushElem);
	push(s, pushElem);
	printStack(s);

	//出栈
	SElemType popElem;
	pop(s, popElem);
	printf("\n出栈元素为%c\n", popElem);
	printStack(s);

    return 0;
}

 

本文中的代码可从这里下载:https://github.com/qingyujean/data-structure

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顺序是一种基于数组实现,它的特点是具有随机存取的特性。顺序的基本运算包括进、出和查看顶元素。进操作将元素插入到顶,出操作顶元素删除并返回,查看顶元素操作返回顶的元素值,但不修改的状态。 在C语言中,顺序的存储结构可以使用一个一维数组来存放中的元素,同时使用一个指示器top来指示顶的位置。在进行进和出操作时,需要更新top的值,使其指向顶元素。 下面是一种常见的顺序定义和基本操作的示例代码: ```c // 定义中元素的数据类型 typedef int StackElementType; // 定义顺序的存储结构 #define Stack_Size 100 // 的最大容量 typedef struct { StackElementType elem[Stack_Size]; // 用数组存放中元素 int top; // 顶指针 } SeqStack; // 初始化顺序 void Init_SeqStack(SeqStack *S) { S->top = -1; // 初始时为空,顶指针置为-1 } // 进操作 void Push_SeqStack(SeqStack *S, StackElementType x) { if (S->top == Stack_Size - 1) { printf("已满,无法进"); return; } S->top++; // 顶指针加1 S->elem[S->top] = x; // 将新元素放入顶位置 } // 出操作 StackElementType Pop_SeqStack(SeqStack *S) { if (S->top == -1) { printf("为空,无法出"); return -1; // 返回一个特殊值表示出错 } StackElementType x = S->elem[S->top]; // 获取顶元素的值 S->top--; // 顶指针减1 return x; // 返回顶元素的值 } // 查看顶元素 StackElementType GetTop_SeqStack(SeqStack *S) { if (S->top == -1) { printf("为空"); return -1; // 返回一个特殊值表示出错 } return S->elem[S->top]; // 返回顶元素的值 } ```

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