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原创 UnityWebRequest下载网络资源,支持断点续传、多文件同时下载
今晚研究了下关于Unity中文件下载的断点续传功能,Unity已经封装了网络资源的下载API,当然也可以使用C#中的API进行资源下载。 首先说一下断点续传的大概思路: 1、下载一个文件时,向服务器发送下载请求,发送一个Range的报文,指定从文件数据的什么位置开始获取数据,把从服务器路径接收到的文件数据,用文件流操作按顺序写入到本地临时文件流,当中断下载时,保存已下载的临时文件数...
2017-12-12 21:04:18 12267 6
原创 关于Unity的平台转换的坑(Path路径、AssetBundle等)
近期移植公司项目,从PC平台移植到Android平台,遇到了各种坑……真是自己知识浅薄啊!!!!
2017-12-08 21:14:33 5126
UnityWebRequest下载网络资源,支持断点续传、多文件同时下载
2018-02-24
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2017-09-25
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2017-09-25
Unity5.4的AssetBundle的打包和加载流程(简易框架)
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Delphi7版中国象棋(人机对战、人人对战)
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空空如也
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