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原创 第二章 记忆游戏卡片
这款游戏是让你记忆卡片出现的顺序。场景1:选关场景(难度等级,退出)SceneStart场景2:游戏主场景(游戏元素80*80,游戏背景)卡片类CardItem(showWhite,showText)主场景SceneGame,游戏的主要逻辑技术难点1:产生5个[0-59]的不可重复的值在死循环中,产生一个随机数,判断产生的有有没有存在这个数组中,如果已经存在就重新产生,否则
2015-04-29 22:53:36 544
原创 第一章 cocos基础介绍
1.1 历史介绍Ricardo在2008年的时候发布cocos2d-iPhone的引擎。cocos2d-x是由王哲在2010年引进的,它的前身是cocos-ios,但是不兼容其他的平台。Cocos在国内游戏份额是70%,国外20%。cocos向下兼容一直做得不好,即使两个版本发布的很近,也有很多的细节是不可以在低版本上运行的。由于游戏的生命周期很短,开发周期也很短,对代码的要求不高,有更多
2015-04-28 23:12:36 1184
空空如也
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