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原创 Java并发编程的艺术(九)——批量获取多条线程的执行结果

当向线程池提交callable任务后,我们可能需要一次性获取所有返回结果,有三种处理方法。方法一:自己维护返回结果// 创建一个线程池ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);// 存储执行结果的ListList<Future<String>> results = new ArrayList<Future

2017-01-17 10:23:36 6814 3

原创 Java并发编程的艺术(七)——Executors

Executors框架简介Executor框架便是Java 5中引入的,其内部使用了线程池机制,它在java.util.cocurrent 包下,通过该框架来控制线程的启动、执行和关闭,可以简化并发编程的操作。因此,在Java 5之后,通过Executor来启动线程比使用Thread的start方法更好,除了更易管理,效率更好(用线程池实现,节约开销)外,还有关键的一点:有助于避免this逸出。Ex

2017-01-17 09:33:15 3943 1

原创 Java并发编程的艺术(八)——闭锁、同步屏障、信号量详解

1. 闭锁:CountDownLatch1.1 使用场景若有多条线程,其中一条线程需要等到其他所有线程准备完所需的资源后才能运行,这样的情况可以使用闭锁。1.2 代码实现// 初始化闭锁,并设置资源个数CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);Thread t1 = new Thread( new Runnable(){ public voi

2017-01-17 09:23:40 5718 3

原创 Java并发编程的艺术(六)——线程间的通信

多条线程之间有时需要数据交互,下面介绍五种线程间数据交互的方式,他们的使用场景各有不同。1. volatile、synchronized关键字PS:关于volatile的详细介绍请移步至:Java并发编程的艺术(三)——volatile1.1 如何实现通信?这两种方式都采用了同步机制实现多条线程间的数据通信。与其说是“通信”,倒不如说是“共享变量”来的恰当。当一个共享变量被volatile修饰 或

2017-01-11 10:43:08 6928 2

原创 Java并发编程的艺术(五)——中断

什么是中断?在Java中没有办法立即停止一条线程,然而停止线程却显得尤为重要,如取消一个耗时操作。因此,Java提供了一种用于停止线程的机制——中断。中断只是一种协作机制,Java没有给中断增加任何语法,中断的过程完全需要程序员自己实现。若要中断一个线程,你需要手动调用该线程的interrupted方法,该方法也仅仅是将线程对象的中断标识设成true;接着你需要自己写代码不断地检测当前线程的标识位

2017-01-10 14:34:01 4422

原创 Java并发编程的艺术(四)——线程的状态

线程的状态初始态:NEW创建一个Thread对象,但还未调用start()启动线程时,线程处于初始态。运行态:RUNNABLE在Java中,运行态包括就绪态 和 运行态。就绪态 该状态下的线程已经获得执行所需的所有资源,只要CPU分配执行权就能运行。所有就绪态的线程存放在就绪队列中。运行态 获得CPU执行权,正在执行的线程。由于一个CPU同一时刻只能执行一条线程,因此每个CPU每个时刻只

2017-01-09 20:18:42 5371

原创 Java并发编程的艺术(三)——volatile

1. 并发编程的两个关键问题并发是让多个线程同时执行,若线程之间是独立的,那并发实现起来很简单,各自执行各自的就行;但往往多条线程之间需要共享数据,此时在并发编程过程中就不可避免要考虑两个问题:通信 与 同步。通信 通信是指消息在两条线程之间传递。 既然要传递消息,那接收线程 和 发送线程之间必须要有个先后关系,此时就需要用到同步。通信和同步是相辅相成的。同步 同步是指,控制多条线程之间的

2017-01-09 16:54:12 8002 6

原创 Java并发编程的艺术(二)——重排序

当我们写一个单线程程序时,总以为计算机会一行行地运行代码,然而事实并非如此。什么是重排序?重排序指的是编译器、处理器在不改变程序执行结果的前提下,重新排列指令的执行顺序,以达到最佳的运行效率。重排序分类重排序分为:编译器重排序 和 处理器重排序。数据依赖编译器和处理器并不会随意的改变指令的执行顺序,因为有些指令之间是有依赖关系的,若改变了他们的执行顺序,就会出现错误的结果。 因此,编译器和处理器只

2017-01-09 08:10:36 6330 1

原创 Java并发编程的艺术(一)——并发编程需要注意的问题

并发是为了提升程序的执行速度,但并不是多线程一定比单线程高效,而且并发编程容易出错。若要实现正确且高效的并发,就要在开发过程中时刻注意以下三个问题:上下文切换死锁资源限制接下来会逐一分析这三个问题,并给出相应的解决方案。问题一:上下文切换会带来额外的开销线程的运行机制一个CPU每个时刻只能执行一条线程;操作系统给每条线程分配不同长度的时间片;操作系统会从一堆线程中随机选取一条来执行;

2017-01-08 12:48:04 16459 1

剑指offer算法实现java版——面试题19二叉树的镜像

分析:所谓“镜像”就是从镜子里看到的样子。我们可以画一棵二叉树,然后画出该二叉树的镜像。画完图之后我们会发现,所谓“二叉树的镜像”就是把二叉树中所有子树的左孩子和右孩子进行交换。因此需要遍历二叉树所有的结点,在遍历的同时交换非叶子结点的左右子树。遍历我们可以使用先序遍历,首先判断当前根结点是否为叶子结点,若非叶子结点,则交换左右孩子,然后再分别对左右孩子进行相同的操作。

2016-03-14

剑指offer算法实现java版——面试题21包含min函数的栈

实现一个栈,要求使用O(1)时间获取栈中最小值,O(1)执行pop、push操作。

2016-03-14

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