单例模式浅析

  1. 定义:
    确保某个类只有一个实例,并且自行实例化和向整个系统提供这个实例。

  2. 使用场景:
    避免产生多个对象消耗过多的资源,或者某种类型的对象有且只能有一个。
    例如创建一个对象要消耗过多资源,如要访问IO和数据库等资源,此时就要考虑单例模式。

  3. 实现方式:
    a. 饿汉模式
    在类初始化的时候自行实例化

public class Singleton {

    private static Singleton sInstance = new Singleton();

    private Singleton() {

    }

    public static Singleton getInstance() {
        return  sInstance;
    }
}

b. 懒汉模式
声明一个静态对象,并且在用户第一次调用getInstance时进行初始化

public class Singleton {

    private static Singleton sInstance;

    private Singleton() {

    }

    public static Singleton getInstance() {
        if(null == sInstance) {
            sInstance = new Singleton();
        }
        return sInstance;
    }

}

c. Double Check Lock 模式(DCL)
懒汉模式的改进:
既能在需要时才初始化实例,又能保证线程安全且单例对象初始化后调用getInstance不进行同步锁
代码如下:

public class Singleton {

    private static Singleton sInstance;

    private Singleton() {

    }

    public static Singleton getInstance() {
        if(null == sInstance) {
            synchronized (Singleton.class) {
                sInstance = new Singleton();
            }
        }
        return sInstance;
    }

}

d. 静态内部类模式
第一次加载类时不会初始化instance,只有在第一次调用Singleton的getInstance方法才会导致instance被初始化。第一次调用geiInstance方法会导致虚拟机加载SingletonHolder类这种方法不禁能保证线程安全,也能保证单例对象的唯一性,同时也延迟了单例的实例化。推荐使用

public class Singleton {

    private Singleton() {

    }

    public static Singleton getInstance() {
        return Holder.sInstance;
    }

    private static class Holder {
        private static Singleton sInstance = new Singleton();
    }

}

e. 容器实现模式
在程序的初始,将多种单例类型添加到一个管理类中,使用时用key获取对象。该种方式让统一管理和获取多种类型的单例,可以降低使用成本,同时隐藏了具体实现,降低耦合度。

public class SingletonManager {

    private static Map<String, Object> instanceMap = new HashMap<>();

    private SingletonManager() {

    }

    public void register(String key, Object object) {
        if(!instanceMap.containsKey(key)) {
            instanceMap.put(key, object);
        }
    }

    public Object getInstance(String key) {
        return instanceMap.get(key);
    }

}
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