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转载 C++中string
转---http://www.cnblogs.com/gaojun/archive/2010/09/11/1824016.html C++中string是标准库中一种容器,相当于保存元素类型为char的vector容器(自己理解),这个类提供了相当丰富的函数来完成对字符串操作,以及与C风格字符串之间转换,下面是对string一些总结 一,C语言的字符串 在C语言里,对字符串的处理一
2015-01-30 15:53:19 384
原创 cocos2dx3.3 便条提示语功能简单实现
=====================头文件=== #ifndef __H_NOTETIP_H__ #define __H_NOTETIP_H__ #include "Global.h" class NoteTip : public Layer { public: NoteTip(); ~NoteTip(); CREATE_FUNC(NoteTip); static
2015-01-29 17:08:34 460
原创 cocos2dx3.3 跑马灯功能的简单实现
================================================头文件 Marquee.h================================================ #ifndef __H_MARQUEE_H__ #define __H_MARQUEE_H__ #include "cocos2d.h" class Marquee
2015-01-29 17:05:32 1372
转载 cocosedx3.3 模态弹出框的实现
参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_705a5ff00101ox4s.html 谢谢上面的哥们。 在上面的基础上作了些调整,直接支持键盘手柄和触摸事件的屏蔽功能 直接上代码吧 #ifndef __H_POPUPLAYER_H__ #define __H_POPUPLAYER_H__ #include "cocos2d.
2015-01-26 19:22:17 571
转载 如何使 类的成员函数作为回调函数
借鉴:http://www.cnblogs.com/this-543273659/archive/2011/08/17/2143576.html ================================================FuncPointer.h================================= #ifndef __H_FUNCPOINTER_H__ #
2015-01-16 00:08:44 290
转载 Android NDK开发一:配置环境
来自:http://www.cnblogs.com/shangdahao/archive/2013/04/17/3025429.html 一、Windows: Windows下的开发环境需要安装以下软件: Java JDK Apache ANT Build System Android SDK Cygwin Android NDK
2015-01-12 23:26:29 279
转载 VC包含目录、附加依赖项、库目录及具体设置
来自:http://www.cnblogs.com/MuyouSome/p/3380134.html 包含目录:#include 中headerfile.h的搜索目录。 如果有XXX.h找不到,设置这个目录可以解决。 附加依赖项:C++的库会把函数、类的声明放在*.h中,实现放在*.cpp或*.cc中。编译之后,*.cpp,*.cc,*.c会被打包成一个.lib文件,这样可以保护源代
2015-01-07 19:19:30 2425
转载 关于产生不重复随机数的算法
来自:http://blog.chinaunix.net/uid-20384806-id-1954354.html 方法1:去重法 这是最容易想到的方法,逐个产生这些随机数,每产生一个,都跟前面的随机数比较,如果重复,就重新产生。 这种方法效率比较低,且比较次数呈线性增长,越往后次数越多。 方法2:筛选法 所谓“筛选法”就是根据要产生随机数指定的范围(起始数必须小于终止数),
2015-01-07 15:55:15 1252
cocos2dx3.3独立的android\armeabi-v7a\libcurl.a
2015-11-02
cocos2dx3.3独立的android\x86\libcurl.a
2015-11-02
空空如也
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