《数据结构(严蔚敏版)》学习笔记(一)——常用数据结构定义:

《数据结构(严蔚敏版)》学习笔记(一)——常用数据结构定义:

线性表 {顺序表,单链表,静态单链表,双向链表}; 

栈 { 顺序栈 };

队列 {单链队列,循环队列};

串 {定长顺序串,动态顺序串,块链串};

数组 {顺序数组};

疏矩阵 {三元组顺序表,行逻辑链接顺序表,十字链表};

广义表 {头尾链表,扩展线性链表};

二叉树 {顺序,链式,线索};

树 {双亲表示,孩子表示,孩子兄弟表示};

图 {邻接矩阵,邻接表,十字链表,邻接多重表};


*********************************************************************************************************


线性表(顺序,动态分配):

<span style="font-size:14px;">typedef struct {
	ElemType	*elem;			//基址
	int		length;			//当前长度
	int		listsize;		//分配空间
}SqList;</span>
<span style="font-size:14px;">SqList L.elem = (ElemType *)malloc(LIST_SIZE * sizeof(ElemType));</span>


线性表(单链表):

<span style="font-size:14px;">typedef struct	LNode{
	ElemType	data;
	struct LNode	*next;
}LNode,*Link;				//用Link就可以定义链表了
typedef struct{
	Link	<span style="white-space:pre">	</span>head,tail;
	int	<span style="white-space:pre">	</span>len;
}LinkList;</span>

线性表(静态单链表):

<span style="font-size:14px;">typedef struct{
	ElemType	data;
	int		cur;		//cur为数组下标,亦为元素“指针”
}component,SLinkList[MAXSIZE];</span>

线性表(双向链表):

<span style="font-size:14px;">typedef struct DuLNode{
	ElemType	data;
	struct DuLNode	*prior;
	struct DuLNode	*next;
}DuLNode,*DuLinkList;</span>

栈(顺序):

<span style="font-size:14px;">typedef struct{
	ElemType	*base;
	ElemType	*top;
	int		stacksize;
}SqStack;
SqStack S.base = (ElemType *)malloc(STACK_SIZE * sizeof(ElemType));
S.top = S.base;</span>

队列(单链):

<span style="font-size:14px;">typedef struct QNode{		//和单链表的定义相同
	ElemType	data;
	struct QNode	*next;
}QNode,*QueuePtr;
typedef struct{
	QueuePtr	front;		//要有队头队尾指针
	QueuePtr	rear;
}LinkQueue;</span>

队列(循环,顺序):

<span style="font-size:14px;">typedef struct{
	ElemType	*base;
	int		front;		//类似静态链表用数字表示“指针”
	int		rear;
}SqQueue;
SqQueue Q.base = (ElemType *)malloc(QUEUE_SIZE * sizeof(ElemType));</span>

串(顺序,定长):

<span style="font-size:14px;">typedef unsigned char SString[MAXSTRLEN + 1];		//a.str[0]存串长 ; b.str[STRLEN]存'\0'</span>

串(堆分配):

<span style="font-size:14px;">typedef struct{
	char	<span style="white-space:pre">	</span>*ch;
	int		length;
}HString;
HString T.ch = (char *)malloc(i * sizeof(char));</span>

串(块链):

由多个顺序表构成的链表...

<span style="font-size:14px;">typedef struct Chunk{
	char		ch[CHUNKSIZE];
	struct Chunk	*next;
}Chunk;
typedef	struct{
	Chunk	<span style="white-space:pre">	</span>*head,*tail;
	int		curlen;			//当前长度
}LString;</span>

数组(顺序):

<span style="font-size:14px;">typedef struct{
	ElemType	*base;
	int		dim;			//维数
	int		*bounds;		//维界基址?
	int		*constants;		//函数常量机制?
}Array;
Array A.bounds = (int *)malloc(dim * sizeof(int));
A.base = (ElemType *)malloc(eletotal * sizeof(ElemType));
A.constants = (int *)malloc(dim * sizeof(int));</span>

稀疏矩阵(三元组顺序表):

只记录非0元...

<span style="font-size:14px;">typedef struct{
	int		i,j;
	ElemType	e;
}Triple;			<span style="white-space:pre">		</span>//单个元素
typedef struct{
	Triple		data[MAXSIZE + 1];		//非0元三元组表
	int		mu,nu,tu;				//行数,列数,非0元数
}TSMatrix;</span>

稀疏矩阵(行逻辑链接顺序表):

<span style="font-size:14px;">typedef struct{
	Triple		data[MAXSIZE + 1];
	int		rpos[MAXRC + 1];		//各行第一个非0元位置表
	int		mu,nu,tu;
}RLSMatrix;</span>

稀疏矩阵(十字链表):

<span style="font-size:14px;">typedef struct OLNode{
	int		i,j;
	ElemType	e;
	struct OLNode	*right,*down;		//行/列链表的下一元素
}OLNode,*OLink;
typedef struct{
	OLink		*rhead,*chead;		//行/列链头指针
	int		mu,nu,tu;
}CrossList;</span>

广义表(头尾链表):

<span style="font-size:14px;">typedef enum	{ATOM,LIST}ElemTag;
typedef struct GLNode{
	ElemTag		tag;
	union{
		AtomType	<span style="white-space:pre">	</span>atom;
		struct{struct GLNode	*hp,*tp;}ptr;		//ptr是表节点指针域,ptr.hp/ptr.tp分别指向表头表尾
	};
}*GList;</span><span style="font-size:18px;">								</span><span style="font-size:14px;">//每个原子节点都有对应的表节点</span>

广义表(扩展线性链表):

<span style="font-size:14px;">typedef enum	{ATOM,LIST}ElemTag;
typedef struct GLNode{
	ElemTag		tag;
	union{
		AtomType	atom;
		struct GLNode	*hp;
	};
	struct GLNode	*tp;			//指向下一个节点
}*GList;</span><span style="font-size:18px;">						</span><span style="font-size:14px;">		//原子节点和表节点等价</span>

二叉树(顺序):

<span style="font-size:14px;">typedef ElemType	SqBiTree[MAX_SIZE];		//层次遍历建立</span>

二叉树(链式):

<span style="font-size:14px;">typedef struct BiTNode{
	ElemType	<span style="white-space:pre">	</span>data;
	struct BiTNode	<span style="white-space:pre">	</span>*lchild,*rchild;
}BiTNode,*BiTree;</span>

二叉树(线索):

将叶子节点不用的指针用来指后继...

<span style="font-size:14px;">typedef	enum	PointerTag{Link,Thread};
typedef struct BiThrNode{
	ElemType		data;
	struct BiThrNode	*lchild,*rchild;
	PointerTag		LTag,RTag;
}BiThrNode,*BiThrTree;</span>

树(双亲,顺序):

<span style="font-size:14px;">typedef struct PTNode{
	ElemType	data;
	int		parent;
}PTNode;
typedef struct{
	PTNode	<span style="white-space:pre">	</span>nodes[MAX_SIZE];
	int		r,n;		//根的位置,节点数
}PTree;</span>

树(孩子链表):

<span style="font-size:14px;">typedef struct CTNode{
	int		child;
	struct CTNode	*next;
}*ChildPtr;
typedef struct{
	ElemType	data;
	ChildPtr	firstchild;
}CTBox;
typedef struct{
	CTBox	<span style="white-space:pre">	</span>nodes[MAX_SIZE];
	int		n,r;
}CTree;</span>

树(二叉链表):

<span style="font-size:14px;">typedef struct CSNode{
	ElemType		data;
	struct CSNode	<span style="white-space:pre">	</span>*firstchild,*nextsibling;
}CSNode,*CSTree;</span>

Huffman树:

<span style="font-size:14px;">typedef struct{
	unsigned int	weight;
	unsigned int	parent,lchild,rchild;
}HTNode,*HuffmanTree;			//动态分配数组
typedef char ** HuffmanCode;	//动态分配数组</span>

图(邻接矩阵):

<span style="font-size:14px;">typedef enum	{DG,DN,UDG,UDN}GraphKind;		//有向图,有向网,无向图,无向网
typedef struct ArcCeil{
	VRType		adj;		//顶点关系或权值
	InfoType	*info;
}ArcCeil,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];	//使用二维矩阵存关系
typedef struct{
	VertexType	vexs[MAX_VERTEX_SIZE];			//点集
	AdjMatrix	arcs;
	int		vexnum,arcnum;					//点数,边数
	GraphKind	kind;
}MGraph;</span>

图(邻接表):

<span style="font-size:14px;">typedef struct ArcNode{
	int			adjvex;				//保存的是头节点的序号
	struct ArcNode	<span style="white-space:pre">	</span>*nextarc;
	InfoType		*info
}ArcNode;
typedef struct VNode{
	VertexType	<span style="white-space:pre">	</span>data;
	ArcNode		<span style="white-space:pre">	</span>*firstarc;
}VNode,AdjList[MAX_VERTEX_NUM];			//将节点作成一个顺序数组
typedef struct{
	AdjList		<span style="white-space:pre">	</span>vertices;
	int			vexnum,arcnum;
	int			kind;
}ALGraph;</span>

有向图(十字链表):

<span style="font-size:14px;">typedef struct ArcBox{
	int			tailvex,headvex;			//弧的尾头节点
	struct ArcBox	<span style="white-space:pre">	</span>*hlink,*tlink;				//同头/尾弧链
	InfoType		*info;
}ArcBox;
typedef struct VexNode{
	VertexType		data;
	ArcBox			*firstin,*firstout;			//入弧链头,出弧链头
}VexNode;
typedef struct{
	VerNode	<span style="white-space:pre">		</span>xlist[MAX_VERTEX_SIZE];
	int		<span style="white-space:pre">	</span>vexnum.arcnum;
}OLGraph;</span>

图(邻接多重表):

和十字链表基本相同...

<span style="font-size:14px;">typedef enum	{unvisited,visited}VisitIf;
typedef struct EBox{
	VisitIf		<span style="white-space:pre">	</span>mark;
	int			ivex,jvex;
	struct EBox	<span style="white-space:pre">	</span>*ilink,*jlink;
	Infotype	<span style="white-space:pre">	</span>*info;
}EBox;
typedef struct VexBox{
	VertexType	<span style="white-space:pre">	</span>data;
	EBox		<span style="white-space:pre">	</span>*firstedge;
}VexBox;
typedef struct{
	VexBox		<span style="white-space:pre">	</span>adjmulist[MAX_VERTEX_SIZE];
	int			vexnum,arcnum;
}AMLGraph;</span>



数据结构》(C语言)是为“数据结构”课程编写的教材,也可作为学习数据结构及其算法的C程序设计的参数教材。学了数据结构后,许多以前写起来很繁杂的代码现在写起来很清晰明了. 本书的前半部分从抽象数据类型的角度讨论各种基本类型的数据结构及其应用;后半部分主要讨论查找和排序的各种实现方法及其综合分析比较。 全书采用类C语言作为数据结构和算法的描述语言。 本书概念表述严谨,逻辑推理严密,语言精炼,用词达意,并有配套出的《数据结构题集》(C语言),便于教学,又便于自学。 本书后附有光盘。光盘内容可在DOS环境下运行的以类C语言描述的“数据结构算法动态模拟辅助教学软件,以及在Windows环境下运行的以类PASCAL或类C两种语言描述的“数据结构算法动态模拟辅助教学软件”。内附 数据结构算法实现(严蔚敏配套实现程序) 目录: 第1章 绪论 1.1 什么是数据结构 1.2 基本概念和术语 1.3 抽象数据类型的表现与实现 1.4 算法和算法分析 第2章 线性表 2.1 线性表的类型定义 2.2 线性表的顺序表示和实现 2.3 线性表的链式表示和实现 2.4 一元多项式的表示及相加 第3章 栈和队列 3.1 栈 3.2 栈的应有和举例 3.3 栈与递归的实现 3.4 队列 3.5 离散事件模拟 第4章 串 4.1 串类型的定义 4.2 串的表示和实现 4.3 串的模式匹配算法 4.4 串操作应用举例 第5章 数组和广义表 5.1 数组的定义 5.2 数组的顺序表现和实现 5.3 矩阵的压缩存储 5.4 广义表的定义 5.5 广义表的储存结构 5.6 m元多项式的表示 5.7 广义表的递归算法第6章 树和二叉树 6.1 树的定义和基本术语 6.2 二叉树 6.2.1 二叉树的定义 6.2.2 二叉树的性质 6.2.3 二叉树的存储结构 6.3 遍历二叉树和线索二叉树 6.3.1 遍历二叉树 6.3.2 线索二叉树 6.4 树和森林 6.4.1 树的存储结构 6.4.2 森林与二叉树的转换 6.4.3 树和森林的遍历 6.5 树与等价问题 6.6 赫夫曼树及其应用 6.6.1 最优二叉树(赫夫曼树) 6.6.2 赫夫曼编码 6.7 回溯法与树的遍历 6.8 树的计数 第7章 图 7.1 图的定义和术语 7.2 图的存储结构 7.2.1 数组表示法 7.2.2 邻接表 7.2.3 十字链表 7.2.4 邻接多重表 7.3 图的遍历 7.3.1 深度优先搜索 7.3.2 广度优先搜索 7.4 图的连通性问题 7.4.1 无向图的连通分量和生成树 7.4.2 有向图的强连通分量 7.4.3 最小生成树 7.4.4 关节点和重连通分量 7.5 有向无环图及其应用 7.5.1 拓扑排序 7.5.2 关键路径 7.6 最短路径 7.6.1 从某个源点到其余各顶点的最短路径 7.6.2 每一对顶点之间的最短路径 第8章 动态存储管理 8.1 概述 8.2 可利用空间表及分配方法 8.3 边界标识法 8.3.1 可利用空间表的结构 8.3.2 分配算法 8.3.3 回收算法 8.4 伙伴系统 8.4.1 可利用空间表的结构 8.4.2 分配算法 8.4.3 回收算法 8.5 无用单元收集 8.6 存储紧缩 第9章 查找 9.1 静态查找表 9.1.1 顺序表的查找 9.1.2 有序表的查找 9.1.3 静态树表的查找 9.1.4 索引顺序表的查找 9.2 动态查找表 9.2.1 二叉排序树和平衡二叉树 9.2.2 B树和B+树 9.2.3 键树 9.3 哈希表 9.3.1 什么是哈希表 9.3.2 哈希函数的构造方法 9.3.3 处理冲突的方法 9.3.4 哈希表的查找及其分析 第10章 内部排序 10.1 概述 10.2 插入排序 10.2.1 直接插入排序 10.2.2 其他插入排序 10.2.3 希尔排序 10.3 快速排序 10.4 选择排序 10.4.1 简单选择排序 10.4.2 树形选择排序 10.4.3 堆排序 10.5 归并排序 10.6 基数排序 10.6.1 多关键字的排序 10.6.2 链式基数排序 10.7 各种内部排序方法的比较讨论 第11章 外部排序 11.1 外存信息的存取 11.2 外部排序的方法 11.3 多路平衡归并的实现 11.4 置换一选择排序 11.5 最佳归并树 第12章 文件 12.1 有关文件的基本概念 12.2 顺序文件 12.3 索引文件 12.4 ISAM文件和VSAM文件 12.4.1 ISAM文件 12.4.2 VSAM文件 12.5 直接存取文件(散列文件) 12.6 多关键字文件 12.6.1 多重表文件 12.6.2 倒排文件 附录A 名词索引 附录B 函数索引 参考书目
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值