编辑图集时简单查找引用Texture的GameObject: 删除对应Texture,编辑图集看报错提示(简单粗暴)。对Material的其他引用GameObject进行修改(换成引用别的Marerial),这样再重编图集。其他对Material引用GameObject就会有修改。用SVN就可以看到到底是谁引用了Marerial。