Unity3D工作中小技巧

编辑图集时简单查找引用Texture的GameObject:

  1. 删除对应Texture,编辑图集看报错提示(简单粗暴)。
  2. 对Material的其他引用GameObject进行修改(换成引用别的Marerial),这样再重编图集。其他对Material引用GameObject就会有修改。用SVN就可以看到到底是谁引用了Marerial。

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