java设计模式之装饰模式

装饰者模式定义:在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
再看看他的UML图
这里写图片描述
在我刚学习设计模式时我就很奇怪为啥要用装饰模式,用继承不也一样么。后来知道了由于java中只能单继承,如果你想扩展许多工能就会导致扩展树越来越大,导致类管理不便,而且有时候也不适合用继承,不如有人这个类,然后有的人戴帽子,有的人带耳环,有的人穿长袖,有人穿短袖,不能每种都写个子类吧,打个比方假如帽子有10种选择,衣服10种选择,裤子10种选择,如果你要用继承一共有1000种可能的装扮,你要写1000个子类么,所以继承者模式就比较试用了。
下面是我之前看到的一个比较有趣的例子:
1、 Work.java 接口
2、 Son.java 被装饰者-负责画画
3、 Mother.java 装饰者-负责上颜色
4、 Father.java 装饰者-负责装画框
5、 DecoratorTest.java 带有main方法的测试类,

模拟3种调用情况:
A,只画画;
B,画画,上色;
C, 画画,上色,装框
1、 Work.java

package decorator;
public interface Work {
  public void paint();
}

2、 Son.java

package decorator;
public class Son implements Work {
  public void paint() {
    System.out.println("儿子用铅笔画好了一幅画。");
  }
}

3、 Mother.java

package decorator;
public class Mother implements Work {
  //被装饰者
  private Work work;

  public Mother(Work work) {
    this.work = work;
  }

  private Mother() {}
  public void paint() {

    //妈妈装饰者做的职责
    System.out.println("妈妈正在做给画上颜色前的准备工作。");

    //被装饰者做的职责
    work.paint();

    //妈妈装饰者做的职责
    System.out.println("妈妈给画上好了颜色。");
  }
}

4、 Father.java

package decorator;
public class Father implements Work {
  //被装饰者
  private Work work;

  public Father(Work work) {
    this.work = work;
  }

  private Father() {}
  public void paint() {

    //爸爸装饰者做的职责
    System.out.println("爸爸正在做上画框前的准备工作。");

    //被装饰者做的职责
    work.paint();

    //爸爸装饰者做的职责
    System.out.println("爸爸给画装好了一个画框。");
  }
}

5、 DecoratorTest.java

package decorator;
public class DecoratorTest {
  public static void main(String[] args) {

    //只画铅笔画
    Work work = new Son();
    work.paint();   
    System.out.println("\n");

    //除了画铅笔画,还要给画上颜色
    work = new Mother(work);
    work.paint();
    System.out.println("\n");

    //除了画铅笔画,给画上颜色,还要给画上画框
    work = new Father(work);
    work.paint();

  }
}

输出:
儿子用铅笔画好了一幅画。

妈妈正在做给画上颜色前的准备工作。
儿子用铅笔画好了一幅画。
妈妈给画上好了颜色。

爸爸正在做上画框前的准备工作。
妈妈正在做给画上颜色前的准备工作。
儿子用铅笔画好了一幅画。
妈妈给画上好了颜色。
爸爸给画装好了一个画框。

看了这个例子你是不是理解了怎么用装饰者模式了呢

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