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CRect

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CRect::CRect

构造 CRect 对象。

CRect( ) throw( ); 
CRect( 
   int l, 
   int t, 
   int r, 
   int b  
) throw( );
CRect( 
   const RECT& srcRect  
) throw( );
CRect( 
   LPCRECT lpSrcRect  
) throw( );
CRect( 
   POINT point, 
   SIZE size  
) throw( );
CRect( 
   POINT topLeft, 
   POINT bottomRight  
) throw( );
参数
l

指定 CRect左边的位置。

t

指定 CRect顶部。

r

指定 CRect正确的位置。

b

指定 CRect底部。

srcRect

引用与坐标的 RECT framework CRect的。

lpSrcRect

指向 RECT 与坐标的结构 CRect的。

point

指定原点为了构造的矩形。 对应于该左上角。

size

指定从该左上角的偏移到要构造的矩形底部正确的位置。

topLeft

指定 CRect的左上角位置。

bottomRight

指定 CRect底部正确的位置。

备注

如果未提供参数,left、 top、 right和 bottom 成员未初始化。

CRectconst RECT& )和 CRectLPCRECT )构造函数执行 CopyRect。 其他构造函数直接初始化对象的成员变量。

示例

// default constructor doesn't initialize!
CRect rectUnknown;

// four-integers are left, top, right, and bottom
CRect rect(0, 0, 100, 50);
ASSERT(rect.Width() == 100);
ASSERT(rect.Height() == 50);

// Initialize from RECT stucture
RECT sdkRect;
sdkRect.left = 0;
sdkRect.top = 0;
sdkRect.right = 100;
sdkRect.bottom = 50;

CRect rect2(sdkRect);   // by reference
CRect rect3(&sdkRect);  // by address
ASSERT(rect2 == rect);
ASSERT(rect3 == rect);

// from a point and a size
CPoint pt(0, 0);
CSize sz(100, 50);
CRect rect4(pt, sz);
ASSERT(rect4 == rect2);

// from two points
CPoint ptBottomRight(100, 50);
CRect rect5(pt, ptBottomRight);
ASSERT(rect5 == rect4);   
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