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原创 C代码笔记(一)
mark:这里做个标记,记录一下工作中看别人代码的时候,遇到的一种编写方式,反正我以前没这么写过,这里记录一下吧,下面以逻辑最简单的方式表达; #include #include typedef struct TEST { int a; int b; }TEST_S; #define MEMBER(s,a) s.a void func(TEST_S s) { //此
2017-10-19 20:36:04 295
HTTP权威指南.pdf
作者: David Gourley / Brian Totty
出版社: 人民邮电出版社
副标题: 权威指南
原作名: HTTP: The Definitive Guide
译者: 陈涓 / 赵振平
出版年: 2012-9
2018-01-19
CvvImage类
opencv2.2后便取消了CvvImage类,由于CvvImage类使用方便,为此,特地间CvvImage类单独提取出来,只需将.h文件阿赫.cpp文件包含在工程中即可使用。该类作者在opencv2.3.1中测试能够使用。
2015-11-21
国际程序设计大赛的作品欣赏
先来第一个:
一段纯 3D 的 DOS 动画,据说是获一等奖的作品。虽然它不是最精美的,
但是当你得知它只有 4K 时,会不会立刻疯死掉呢?
再来一个:
幽灵古堡 farb-rausche 64.0 KB (65,536 字节)
恰好 65536 字节,显然是参赛作品。它非常漂亮(利用了 Direct3D),更让人惊奇的是只有
64K!而更让人震惊的是,如果不压缩的话它的数据大小是 1.6G!再体会一次“奇迹”!
再来一个:
死亡阴影 64.0 KB (65,536 字节)
火域幻境 73.0 KB (74,752 字节)
虽然大小超过了 64K 的限制,但是它的效果可称为程序中的艺术品了!
fr-016 farb-rausche 16 字节 (16 字节)
Let's rock hard!一个 DOS 里的小动画。看上去似乎没有什么特别,但是如果看到它的大小(16 字节),什么感觉?????
第七天堂 Exceed 64.0 KB (65,536 字节)
由于参赛的要求是在 64K 之内即可,不少参赛者未免会有不到 65536 字节就有吃亏的感觉。 这是个 恰好 64K 的作品,可能利用了
DirectX 引擎,效果很好。
金属迷城 6.00 KB (6,144 字节)
考虑到它的大小时,你会不会体会到奇迹的含义
2014-11-12
空空如也
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